Apple argumenta que enfrenta competencia en el mercado de los videojuegos en una demanda épica | Reuters | Negocio

Escrito por Stephen Nellis

(Reuters) – Apple dijo el jueves que tiene la intención de argumentar que enfrenta una feroz competencia en el mercado por las transacciones de videojuegos para defenderse de las reclamaciones antimonopolio del fabricante de Fortnite, Epic Games.

Epic presentó una demanda contra Apple el año pasado en un tribunal federal de California, alegando que Apple cobraba comisiones de entre el 15% y el 30% por el uso de sistemas de pago integrados en la aplicación y la práctica de Apple de ejercer control sobre las aplicaciones que se pueden instalar en sus aplicaciones. los dispositivos alcanzan el punto de comportamiento anticompetitivo. La disputa surgió después de que Epic intentó implementar su propio sistema de pago en la aplicación en el popular juego “Fortnite”, y Apple posteriormente prohibió el juego en su tienda de aplicaciones.

El caso será escuchado en mayo en Oakland, California, por la jueza de distrito estadounidense Yvonne González Rogers, quien tendrá que juzgar cualquier noción de “mercado” como la idea correcta para analizar los movimientos de Apple en busca de señales de comportamiento anticompetitivo.

Epic ha enmarcado su caso en torno a la idea de que los iPhones de Apple, con una base instalada de más de mil millones de usuarios, representan su propio nicho de mercado para los desarrolladores de software. Epic ha argumentado que Apple tiene poder de monopolio sobre este mercado porque decide cómo los usuarios pueden instalar software en los dispositivos y dice que está abusando de este poder al obligar a los desarrolladores a entregar su software a través de la App Store, donde los desarrolladores están sujetos a tarifas por algunas transacciones.

READ  La versión de Final Fantasy 7 Remake PS Plus no se podrá actualizar a la versión de PS5

En un archivo que Apple planeaba presentar el jueves, la compañía rechazó la idea y dijo que el mercado apropiado para analizar el tema es el mercado de transacciones de videojuegos, que incluye plataformas como Nintendo Co Ltd y las consolas de juegos Xbox de Microsoft, que también limitan el software que puede ejecutarse en sus dispositivos y hacer cumplir la tarifa para desarrolladores.

Apple dijo que planea argumentar que los consumidores tienen varias opciones sobre cómo implementar transacciones de videojuegos, incluida la compra de códigos virtuales de desarrolladores de juegos en otras plataformas como PC con Windows y el uso de tokens en iPhones sin tarifas para el desarrollador del juego.

Preparado por Stephen Nellis en San Francisco; Editado por Leslie Adler)

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *