EA revela una primera mirada detrás de escena en la nueva versión de Dead Space

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La nueva versión de Dead Space de EA Motive aumentará la tensión y la sensación de asombro al explorar USG Ishimura.

Artes electrónicas

La mayor sorpresa de la temporada de los Juegos de Verano de 2021 fue la revelación de Remake del Dead Space original. La franquicia de juegos de terror y supervivencia influenciada por la ciencia ficción combina elementos de Alien, The Thing y Resident Evil, lo que lo convierte en una experiencia aterradora pero respetable entre los fanáticos del terror. Esta versión completamente nueva, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2023, marcará la primera vez que veamos un nuevo juego de Dead Space desde que se lanzó Dead Space 3 en 2013.

Durante una transmisión en vivo detrás de escena el viernes, los desarrolladores de EA Motive mostraron el juego inicial de una nueva versión de Dead Space, centrándose en los cambios en el combate, cómo se ha mejorado el diseño de sonido y qué tan aterradores se ven ahora los Necromorfos.

El juego Dead Space original tiene lugar dentro de una nave espacial abandonada conocida como USG Ishimura. Después de que se descubre un artefacto antiguo, los habitantes de la nave se encuentran con una extraña fuerza que convierte a los muertos en monstruos mutantes conocidos como Necromorfos. La historia del juego original, y su nueva naturaleza, comienza a desarrollarse en algún momento después del brote, cuando el ingeniero Isaac Clark llega al barco para encontrar a su novia que estaba en el barco durante el brote. Como es de esperar, las cosas se mueven rápidamente hacia el sur poco después de su llegada.

El gancho principal del juego original era sobrevivir en los laberínticos pasillos y suelos de USG Ishimura con los pocos recursos que puedas conseguir. Dado que Isaac era ingeniero, muchas de las armas que puedes usar contra oleadas de necromorfos se han reutilizado como armas industriales que se usan para matar enemigos, lo que da como resultado algunas batallas sangrientas. Este episodio es muy sonido en una nueva versión.

Durante la transmisión en vivo del desarrollador, el tema se centró en el diseño de sonido del próximo juego. Una de las grandes fortalezas de la serie Dead Space es su uso de la atmósfera para infundir una sensación de asombro y asombro, y el equipo detrás de la próxima nueva versión busca cimentar ese aspecto.

Si bien el juego que se muestra durante la transmisión en vivo es un trabajo en progreso, fue interesante ver el proceso detrás de escena. Los desarrolladores dijeron que tienen la intención de apegarse a lo que el juego original hizo tan bien, pero quieren actualizar el juego y la presentación para adaptarse a las convenciones modernas. Incluso citaron la nueva versión de Resident Evil 2 de Capcom de 2019 como inspiración.

Uno de los éxitos de 2019 fue que no solo mantuvo su enfoque en el delicado equilibrio entre el terror y el empoderamiento, lo que permitió a los jugadores obtener pequeñas victorias contra probabilidades desafiantes, sino que también mejoró la historia central a través de su narrativa y presentación mejoradas. Esto no solo lo convirtió en un gran juego de terror en sí mismo, sino también en una gran nueva versión del gran juego Resident Evil.

En el caso de la edición de Dead Space, se trata de mostrar respeto por el original, pero también quiere mejorar cosas donde se podría haber hecho más. Por ejemplo, el protagonista Isaac Clark ahora será un personaje más perceptivo en la nueva versión. El juego original de 2008 lo presentó como un héroe silencioso y recibió una voz en off en las siguientes secuelas. La nueva versión intentará acercarlo a la interfaz de la historia del juego.

Esta transmisión fue nuestro primer vistazo al juego desde que se reveló el verano pasado, y los desarrolladores han dicho que podemos esperar escuchar más sobre el juego regularmente. Luego de confirmar los rumores sobre el lanzamiento del juego a principios de 2023, dijeron que más adelante se anunciará una fecha más específica. La próxima transmisión en vivo del desarrollador tendrá lugar en mayo, con un enfoque especial en el diseño técnico del juego.

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