El streaming de videojuegos llega a todas las plataformas

Xbox ha anunciado que llevará el juego en la nube a todas sus consolas, por lo que se convierte en la plataforma que más apuesta por el streaming a día de hoy. Microsoft ha prometido a sus usuarios que, antes de que acabe el año, Xbox Series X/X y Xbox One podrán reproducir juegos sin la necesidad de instalar esos productos en los sistemas. Eso se aplicará a todos los títulos que se lancen al mercado a partir de ahora.

El Game Pass de Xbox no es otra cosa que una especie de Netflix que, por 10 euros al mes, permite que los jugadores prueben tantos títulos como les aparezcan, un catálogo realmente extenso que se va aumentando a cada mes que pasa, y que permite que los juegos sean cada vez más baratos y de más fácil acceso. Ahora, y según ha anunciado Microsoft en la Gamescom 2021, todos los usuarios de XBox podrán acceder a los más de 100 videojuegos del Game Pass en la nube.

Esta estrategia digital es distinta a la adoptada por otros sistemas como PlayStation, que no ofrece sus juegos de estreno en su plataforma de streaming, PlayStation Now. Sony, pese a seguir ampliando el catálogo de su servicio en la nube, sigue separando sus nuevos estrenos de esos títulos que se incorporan a la cartera disponible para los suscriptores de su servicio de streaming.

Operadores nuevos en el mundo del streaming

No es de extrañar que una gran empresa como Microsoft esté destinando tantos esfuerzos en un servicio como el streaming, que para algunos es el futuro del entretenimiento. Servicios como Netflix o Amazon Prime ya hicieron lo propio años atrás con las series y películas, y ahora el mundo de los videojuegos está a punto de tomar el mismo rumbo.

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De hecho, ya han sido varios los rumores que indican que Netflix podría llegar a incorporar videojuegos entre su servicio, al mismo precio que su suscripción mensual actual. Los videojuegos han dejado de ser un entretenimiento de nicho, y cada vez abarcan más edades y estilos de vida distintos. Google ya intentó entrar en este mercado con Stadia, mientras que Amazon está trabajando en Luna, un nuevo servicio de videojuegos de streaming disponible en todo el mundo.

Los juegos flash siguen disponibles en Internet, con páginas de todo tipo que ofrecen experiencias cortas para todo tipo de usuarios, y los juegos de móvil tienen éxito en rangos de edad muy distintos. De hecho, muchas páginas online como podrían ser los casinos online fiables son algunas de las fuentes más importantes de entretenimiento en la actualidad. Esas páginas, que destacan por su seguridad y fiabilidad a la hora de requerir pagos por parte de los usuarios, se han convertido en referencias de entretenimiento online. Sean experiencias cortas, juegos de cartas o máquinas recreativas, en Internet hay plataformas que tienen un éxito importante en el mundo del streaming.

Parece ser que las experiencias se irán diversificando con la llegada de esos nuevos operadores, aunque los jugadores aún están a la espera de ver cuál será la calidad de estos productos. Hoy en día, no es lo mismo un juego para móvil que uno para consola o para PC, puesto que los requisitos de cada sistema son distintos. Lo que parece seguro es que el streaming es, con mucha probabilidad, el futuro de esta industria.

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