El tiempo de lanzamiento de Next Gen Witcher 3, las notas del parche y todo lo nuevo y mejorado en el juego

El día tan esperado por fin ha llegado. el brujo 3 La actualización masiva de próxima generación, que lleva el juego de rol de fantasía de 2015 a la generación moderna de consolas y PC, está disponible en PS5 y Xbox Series X | S y PC hoy.

La actualización se activa en diferentes momentos según el lugar donde vivas y la versión que estés jugando. Es gratis para cualquiera que ya tenga una copia del juego en esa plataforma.

Tiempo de ejecución de actualización de próxima generación de The Witcher 3

La gran actualización se publica el martes 13 de diciembre a las 4 p. m. PT / 7 p. m. ET Si estás usando PC o Xbox Series X | S. Si está utilizando PlayStation 5, la actualización se publicará en medianoche hora local el 14 de diciembre.

Comparar dibujos

Los gráficos actualizados no se muestran tanto como me hubiera gustado en el video a continuación, pero es una mejora definitiva y para los propietarios de juegos es una gran ventaja. Libre Optimización (a diferencia de los reproductores interminables de níquel y atenuación de Rockstar o Bethesda para mejoras menores en GTAV Y el ¡Skyrim!) Así que estoy feliz por eso. Algunas áreas de este video muestran la actualización gráfica más que otras. No tendremos una idea real de lo diferente que es todo hasta que podamos jugarlo nosotros mismos.

¿Qué hay de nuevo en la actualización de próxima generación?

La actualización de próxima generación mejora los gráficos del juego de maneras realmente geniales, pero la actualización no se limita a los gráficos. También agrega nuevas misiones secundarias y muchas otras opciones a la obra maestra de CD Projekt RED.

También hay vínculos adicionales con la serie de Netflix: puede cambiar la apariencia de Dandelion para que coincida con la de Jaskier del programa, por ejemplo, o hacer que la armadura nilfgaardiana se vea como la versión de la serie (aunque no estoy seguro de por qué querrías que). los En el fuego eterno La búsqueda, que tiene lugar en Velen, también está inspirada en el programa de televisión.

Las mejoras en la calidad de vida incluyen una opción de transmisión rápida de señales, un filtro de mapa mejorado que le permite ocultar cosas como signos de interrogación en todas partes y mods de daño que lo hacen menos letal. Gracias a los dioses.

Ya se han recogido muchos cambios de mods populares, incluido Reequilibrio de combate completo 3 mod de Flash_in_the_flesh que hace que el combate sea más satisfactorio. Texturas 4K mejoradas, modelos de personajes de mayor resolución, mejores escenas de corte y mucho más, incluidas actualizaciones y cambios secretos que la comunidad tendrá que descubrir por su cuenta, todo viene en la actualización masiva. Lea las notas completas del parche a continuación para obtener más información.

Notas completas del parche

Exclusivo para PC y próxima generación

  • Se agregó el haz de iluminación global y la oclusión ambiental.
  • Además, los reproductores de PC con hardware compatible tienen la opción adicional de activar reflejos y sombras con trazado de rayos.
  • Se han agregado varias modificaciones y contenido inspirados en el juego para mejorar las imágenes y la calidad general del juego. Hemos incluido algunos favoritos creados por la comunidad, así como nuestros propios ajustes en áreas como mejoras en el entorno y el paisaje, muelles realistas y varias mejoras en la decoración.
  • Las modificaciones hechas por la comunidad e inspiradas por la comunidad incluyen:

• El proyecto Witcher 3 HD remasterizado por HalkHogan

• Monstruos HD remasterizados por Denroth

• Imágenes inmersivas en tiempo real impulsadas por teiji25

• Parche quisquilloso de chuckcash

• Corrección del mapa mundial por Terg500

  • Las texturas se han mejorado a 4K para muchos personajes, incluidos Geralt, Yennefer, Triss, Ciri, Eredin y más.
  • Todos los personajes principales, incluido Geralt, ahora emiten autosombreado HD incluso en el exterior. Además, se ha solucionado el corte de cabello a través de los escudos, así como algunos otros problemas de corte de escudo.
  • Mejoras ambientales:

• Se agregó un nuevo tipo de clima – «Cielo gris»

• Texturas de cielo actualizadas

• Mejorar la vegetación y el agua

• Varias mejoras en la red

• Efectos visuales seleccionados mejorados

• Iluminación ambiental global actualizada

  • Se agregó AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 2.1
  • Se agregó un modo de fotografía, que permite a los jugadores tomar fotos increíbles en el mundo de The Witcher 3.
  • Se agregó la opción de pausar el juego durante las escenas.
  • Se agregó una opción de cámara alternativa que está más cerca del personaje del jugador y reacciona dinámicamente al combate y al movimiento. Puede encontrar esta nueva configuración en Opciones → Jugabilidad en Exploración, Combate y Distancia de la cámara.

específico para PC

  • Se agregó la configuración gráfica «ULTRA +» en la PC, lo que aumenta en gran medida la fidelidad visual del juego. La configuración gráfica disponible en ULTRA + afecta:

• Número de caracteres de fondo

Calidad sombra

Densidad de hierba

• Textura de calidad

• Visibilidad de las hojas de los árboles

• Calidad del terreno

• Calidad del agua

• nivel de detalle

  • Se agregó compatibilidad con DLSS 3. Solo disponible en dispositivos compatibles.

Consola de última generación

  • La calidad general de los gráficos se ha mejorado en las consolas de próxima generación. Incluyendo texturas mejoradas, fidelidad mejorada, calidad de sombra, mayores distancias de dibujo y densidad de multitudes.
  • Modo de trazado de rayos: proporciona iluminación de trazado de rayos integral y cierre ambiental con resolución de orientación dinámica a 30 fotogramas por segundo para PlayStation 5 y Xbox Series X.
  • Modo de rendimiento: garantiza una reproducción de 60 fps más fluida y específica con escala de resolución dinámica para PlayStation 5 y Xbox Series X.
  • La versión de Xbox Series S no contiene funciones de trazado de rayos. El modo de calidad ofrece una resolución más alta y una mejor resolución de imagen con un objetivo de 30 fps, mientras que el modo de rendimiento apunta a 60 fps y prioriza un juego más fluido sobre la calidad de la imagen.
  • Se implementó el uso de disparadores adaptativos y retroalimentación háptica en los controladores PS5 DualSense.
  • Se agregaron tarjetas de actividad para PS5.

Funciones en línea

  • Se agregó la función de progreso cruzado entre plataformas. Tus guardados más recientes se cargarán automáticamente en la nube para que puedas continuar fácilmente donde lo dejaste en otras plataformas. La progresión cruzada proporciona el guardado más reciente para cada tipo de guardado. Esta función está disponible después de iniciar sesión en su cuenta.
  • Al suscribirse a MIS RECOMPENSAS en The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores pueden obtener:

• Espadas de la zorra de nueve colas

• Tigre blanco del escudo occidental

• Colección del escudo del estado de Plathana

• Tarjeta de cucaracha

La información detallada sobre cómo canjear recompensas estará disponible a partir del 14 de diciembre a la 1 a. m. CET en thewitcher.com/my-rewards.

contenido adicional

  • Se ha añadido una nueva misión secundaria, En el fuego eterno, en Velén. Bonos inspirados en Neftlix El mago serie.
  • Se agregó un aspecto alternativo para Dandelion inspirado en Netflix. El mago serie. Puede habilitarlo en Opciones → Jugar.
  • Se ha agregado un conjunto alternativo de armadura nilfgaardiana inspirado en Netflix. El mago serie. Puede habilitarlo en Opciones → Jugar.
  • Se agregó voz en off en chino y coreano. La disponibilidad en las consolas varía según la región.
  • Varias mejoras y cambios en el audio ruso, incluidas correcciones para líneas aceleradas/lentas en la gran mayoría de las escenas.

Cambios en la calidad de vida

  • Añadida opción para enviar grabación rápida. Permite intercambiar y emitir señales sin abrir el menú radial. Puedes encontrarlo en Opciones → Jugabilidad.
  • Se ha agregado un nuevo filtro de mapa predeterminado. El nuevo filtro oculta algunos símbolos como «?» e íconos de botes para reducir el desorden de íconos en el mapa. Estos códigos se pueden reiniciar usando el interruptor de palanca del modo de mapa «Todos».
  • Se ha modificado la altura mínima para el daño por caída, lo que permite al jugador sobrevivir caídas desde alturas más altas.
  • Las hierbas ahora se pueden saquear instantáneamente con una sola interacción, sin la ventana de botín adicional.
  • Se agregaron opciones que ocultan dinámicamente el minimapa y los objetivos de la misión cuando no estás en combate o usando tus sentidos de brujo. Puede encontrarlo en Opciones → Video → Configuración de HUD → Ocultar minimapa durante la exploración y Ocultar objetivos durante la exploración.
  • Se agregó la opción de caminar lento cuando se juega con un controlador. Ahora puede reducir la velocidad de la caminata empujando suavemente el joystick izquierdo hacia adelante.
  • Se agregó la opción de modo enemigo alternativo cuando se juega con un controlador. Se activa haciendo clic en el joystick izquierdo. Puede encontrarlo en Opciones → Ajustes de control.
  • Se agregó una opción para que el bloqueo del objetivo no se vea afectado por el reflejo de la cámara. Puede encontrarlo en Opciones → Ajustes de control.
  • El menú radial se ha mejorado para que las granadas, los pernos y los artículos de bolsillo ahora se puedan intercambiar dinámicamente sin abrir el inventario.
  • Se agregó la opción de escala de tamaño de fuente para subtítulos, opciones de chat no reproducibles y diálogo. Puede encontrarlo en Opciones → Video → Configuración de HUD.
  • Se han agregado muchas otras pequeñas correcciones, ajustes y cambios en la calidad de vida, incluidos algunos secretos para que los jugadores los descubran.

Tocar

  • Modo agregado Reequilibrio de combate completo 3 Por Flash_in_the_flesh, que incluye cambios de equilibrio y varias correcciones de juego. Adoptamos un enfoque sistemático para este mod, con algunos elementos ajustados más de lo que encontrarás en el mod de forma predeterminada, mientras que otros se omitieron.
  • Búsqueda del tesoro: equipo de la escuela de lobos – Se solucionó un problema por el cual el cofre no se podía abrir en Signal Tower.
  • Desde las lejanas costas de Ofir – Se solucionó un problema por el cual faltaba el diagrama esquemático en el cofre en el escondite del bandido.
  • tiempos difíciles – Se solucionó un problema por el cual Geralt no podía hablar o crear el herrero.
  • Tan rápido como el viento del oeste – Se solucionó un problema por el cual la misión a veces fallaba a pesar de ganar la carrera de caballos.
  • Ecos del pasado – Se solucionó un problema por el cual la misión podía bloquearse después de derrotar a los Foglets y no sería posible hablar con Yennefer.
  • Guerras del vino – Se solucionó un problema por el cual la misión no se podía completar si el jugador destruía uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.
  • Se solucionó un problema por el cual el sitio abandonado y destrozado de la posada en la costa sur de Ard Skellig no se podía limpiar en ciertos escenarios.
  • Se solucionó un problema por el cual el Grandmaster Wolven Set no requería elementos Mastercrafted.
  • Varias pequeñas correcciones para misiones e historias.

Recuerde: ¡estos son solo los aspectos más destacados! Hay muchos cambios en esta actualización, ¡así que compruébalos por ti mismo en el juego!

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