Después de iniciar una investigación de fusión sobre la adquisición por parte de Microsoft del desarrollador y editor de videojuegos Activision Blizzard en julio, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido dijo ayer que había identificado posibles preocupaciones sobre la asociación.
Lejos del mundo de Windows, Azure y otros productos empresariales, Microsoft se toma en serio los juegos bajo la consola Xbox y el estandarte del subdesarrollador Xbox Game Studios.
Pero las adquisiciones recientes del estudio, En especial los de Zenimax dueño de Bethesda (Casa de propiedades calientes como Manuscritos del jeque cadena), repercute en toda la industria, aumentando con el plan de Microsoft distribuir $68.7 mil millones Sobre el veneno famoso Activision Blizzard, que posee algunos de los títulos más taquilleros de todos los tiempos, incluidos mundo de latas y el Obligaciones serie.
Con Activision Blizzard independiente de las compañías de consolas domésticas, sus propiedades se muestran en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch. Sin embargo, hay preocupaciones legítimas de los jugadores y de la industria de que los movimientos de Microsoft podrían llevar a que estos títulos sean retirados de los sistemas de la competencia.
También está la fuerza tecnológica detrás de Microsoft que Sony y Nintendo simplemente no tienen: dominar el entorno de escritorio con Windows y una de las tres grandes infraestructuras de computación en la nube, Azure, en su haber.
Microsoft ya ha utilizado este conocimiento a su favor, lanzando la excelente aplicación para Xbox Game Pass, una suscripción de juego como servicio, tanto en Xbox como en Windows, así como Xbox Cloud Gaming, que permite a los usuarios jugar títulos de Xbox en su teléfono, PC o consola Old. Si bien Sony posee PlayStation Now, el servicio basado en la nube luchó estrictamente para competir en términos de rendimiento, al final. Incluido en la suscripción de PlayStation Plus a principios de este año.
Nintendo, por otro lado, es Nintendo. Tiende a no preocuparse por los movimientos de Microsoft y Sony, los juegos familiares son un éxito y mantienen su IP bajo llave (nunca Mario en Xbox o PC).
Estos factores Nunca te pierdas en CMA. “Después de lograr la fase uno, nos preocupa que Microsoft pueda usar su control sobre juegos populares como Obligaciones Y el mundo de latas Posterior a la fusión para dañar a los competidores, incluidos los competidores nuevos y futuros en servicios de suscripción multijugador y juegos en la nube.
«Si no se abordan nuestras preocupaciones actuales, planeamos explorar esta transacción en una investigación profunda de Fase 2 para llegar a una decisión que funcione en el mejor interés de los jugadores y las empresas en el Reino Unido».
Específicamente, a la CMA le preocupa que la fusión pueda «perjudicar a los competidores, incluidos los participantes nuevos y futuros, al negarles el acceso a los juegos de Activision Blizzard o brindarles acceso en condiciones mucho peores». También advirtió contra «combinar Activision Blizzard con el ecosistema más amplio de Microsoft», como se describe anteriormente. Por solo un ejemplo, rodar mundo de latasRegistrarse en Xbox Game Pass puede ser un avance sorprendente considerando el entusiasmo de la base de jugadores irremediablemente adictos, que requiere una tarifa mensual para jugar. La mente manipula.
Microsoft y Activision Blizzard ahora tienen cinco días hábiles para enviar propuestas para abordar las preocupaciones de CMA. Si estas soluciones no son satisfactorias, el Controlador de Competencia pasará la investigación a una segunda etapa, donde un panel independiente examinará la transacción con mayor profundidad, “evaluando si es más que probable que no se produzca una reducción significativa de la competencia como como resultado de la fusión”, tratando con las partes Tercero, Venecia a través de los documentos internos de las empresas fusionadas.
El presidente y vicepresidente de Microsoft, Brad Smith, dijo registro Por correo electrónico: «Estamos listos para trabajar con la CMA en los próximos pasos y abordar cualquiera de sus inquietudes. Como líder de la industria, Sony dice que le preocupa Obligaciones, pero dijimos que estamos comprometidos a hacer que el mismo juego esté disponible el mismo día tanto en Xbox como en PlayStation. Queremos que la gente tenga más acceso a los juegos, no menos”.
De igual forma, el vocero destacó una Una publicación de blog publicada ayer por el CEO de Microsoft Gaming, Phil SpencerEn él, enfatizó la importancia de la elección, el desarrollo de los teléfonos inteligentes como sistemas de juego y reiteró las afirmaciones de Smith.
«Seguiremos interactuando con los reguladores con un espíritu de transparencia y apertura mientras revisan esta adquisición. Respetamos y agradecemos las preguntas difíciles que se hacen», escribió Smith.
«La industria de los juegos de hoy es fuerte y dinámica. Los líderes de la industria, incluidos Tencent y Sony, continúan ampliando sus bibliotecas profundas y completas de juegos, así como otras marcas y franquicias de entretenimiento, que disfrutan los jugadores de todo el mundo. Creemos que una revisión exhaustiva mostrará que la La combinación de Microsoft y Activision Blizzard beneficiará a la industria y a los jugadores”.
Es interesante que mencione a Tencent y Sony, lo que sucedió esta semana. Adquirió el 30% de la empresa japonesa FromSoftwaredesarrollador del juego más grande de 2022, anillo de eldenasí como la adoración Espíritus malignos String, quizás en respuesta directa a los tentáculos constantemente invasores de Microsoft.
tiempo, diablo inmortalActivision Blizzard free to play y juego móvil de inclinación para juegos de acción de largo alcance, Ganador de más de $ 100 millones A través de compras en el juego en cuestión de semanas. ®
«Adicto a la música. Gurú del café. Especialista en zombis. Defensor de las redes sociales. Introvertido. Aficionado extremo a la comida. Evangelista del alcohol».