La función «Halo Infinite» aumenta en gran medida la ganancia diaria de XP para el progreso de la ruta de batalla

343 intenta responder lo más rápido posible a las quejas sobre el pase de batalla Halo Infinite y su sistema de progresión. Después de una ronda inicial de cambios, los puntos de experiencia obtendrán mayores ganancias, siempre que inicie sesión y juegue a diario.

Gerente de comunidad John Juneske Los cambios se implementaron anoche. La idea es que los primeros seis juegos de Halo Infinite del día otorguen un total de XP superior a los 50 juegos de XP que ahora se otorgan. La nueva escala es la siguiente:

  • Primera partida = 300 XP
  • 2da partida = 200 XP
  • 3er juego = 200 XP
  • Cuarto juego = 100 XP
  • Quinto juego = 100 XP
  • 6ta partida = 100 XP
  • Séptimo + juego = 50 de experiencia

Eso es 1,000 XP cada día solo por jugar seis juegos, sin otros desafíos que completar (también 500 XP incluso de solo dos juegos). Un refuerzo de 2X XP producirá un total de 2000 XP, y dado que estas cantidades están garantizadas al jugar, parece más seguro usar un refuerzo en los primeros seis juegos en lugar de orar por los mapas y modos correctos para los desafíos antes de que expiren sus temporizadores.

Este es un gran aumento. Anteriormente, estos 6 juegos básicamente te daban 300 XP, ahora son 700 XP. Con los niveles del Pase de batalla de 1,000 XP cada uno, 100 días de esto (en una temporada de 180 días) lo llevarán del rango 1 al 100 por sí solo, nuevamente, sin absolutamente ningún desafío semanal.

Ese es un buen cambio, y lo digo como alguien que ha sido muy crítico con el sistema de progresión de Halo Infinite hasta ahora. Obviamente, esto no resuelve los problemas actuales con los desafíos semanales o el deseo de obtener ganancias de XP basadas en el rendimiento, pero Junyszek reitera que saben que será necesario realizar más cambios:

«Sabemos que muchos de ustedes quieren cambios más importantes y estamos comprometidos con eso, pero llevará tiempo. Hicimos esta actualización basándonos en los datos y los comentarios de los jugadores, y estaremos monitoreando su impacto después de que la publiquemos mañana por la mañana. Como siempre, siga compartiendo sus comentarios «

Será mañana por la mañana … esta mañana, dado cuando se publicó esto, para que podamos tener una idea de cómo se siente este día. El nivel de pase de batalla garantizado del día me parece un buen comienzo, y me alegra ver que pueden implementar cambios importantes y rápidos como este que tendrán un efecto beneficioso. Sí, hay mucho por hacer y algunos elementos de este sistema necesitan ajustes básicos, pero claramente lo están intentando.

343 estará en Halo Infinite durante mucho tiempo, eso es bastante obvio, y dada la velocidad de estos cambios antes de que el juego estuviera técnicamente completo, muestra qué tan rápido están dispuestos a adaptarse a los comentarios de la comunidad y qué tan rápido pueden implementar los cambios temporales. arreglos. La parte complicada, cómo se siente el juego al jugar, no es el problema principal, y los problemas de progresión / monetización son mucho más fáciles en teoría.

Ahora, hablemos de núcleos de armadura …

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