Los desarrolladores de Final Fantasy 16 explican terriblemente por qué el juego es tan blanco

El rey se sienta en su trono imaginativamente.

captura de pantalla: Square Enix

Hace dos semanas, Square Enix lanzó un nuevo tráiler de la historia del próximo juego de rol, Fantasía final XVI. Hay un problema notable: no parece haber un solo carácter que no sea blanco. Asi que IGN Pregúntale al productor Naoki Yoshida Sobre si el juego contará o no con personas negras u otras personas de color. Desafortunadamente, su respuesta me hizo decir «Yikes» en la vida real.

Yoshida explicó que el mundo ficticio de Valistea se basaba en la Europa medieval y que querían limitar el mundo cultural y geográficamente. “Valistea nunca ha sido realistamente tan diversa como la tierra moderna… o incluso fantasía final catorce,Dijo, como si le hubieran pedido que integrara todas las razas del planeta entero. «En última instancia, sentimos que, si bien la integración de la diversidad étnica de Valistea era importante, la inclusión excesiva en este único rincón de un mundo mucho más grande podría terminar violando los límites narrativos que nos fijamos originalmente».

Lo que plantea la pregunta: ¿Por qué impusieron límites «solo para blancos» en primer lugar?

“La historia que contamos es ficción, sí, pero también está arraigada en la realidad”, prosiguió, tras reconocer que el mundo real es más diverso que Valesthia. ¿Qué es Yoshida? No puedes decir que tu mundo imaginario no está conectado con la realidad y luego usar la realidad para explicar por qué no hay negros en Valesthia. Elige la pelea y apégate a ella, por favor.

Lo realmente frustrante de todo esto es que los negros y los marrones siempre estuvieron presentes en la Europa medieval. Si el liderazgo creativo hubiera investigado más o investigado sus prejuicios, podrían haber notado que las personas negras eran Vivir en Gran Bretaña durante dos mil años.. O que algunos europeos negros eran Canonizado en el Sacro Imperio Romano Germánico. o se dio cuenta de que Iberia estaba bajo el dominio islámico Durante casi 500 años. En lugar de imaginarnos de forma realista la Europa medieval, lo conseguimos FFXVI Mientras que.

Le envié un correo electrónico a Square Enix para preguntar cómo decidir si un elemento de la historia viola o no los «límites narrativos» de los desarrolladores, y les avisaré tan pronto como reciba una respuesta.

Square Enix

acabo de ver de nuevo último tráiler, que estaba colocado arriba, vio a una mujer alada gigante que arrojaba fragmentos de hielo. Obviamente, esto no es una exageración para el realismo ficticio, pero traer personas reales de diferentes razas es un paso demasiado lejos. El director de localización Michael Christopher Koji Fox dijo: IGN ¿Qué inspiró el juego? Game of Thrones. pero incluso Obtuve Ella tiene personajes laterales negros (aunque muy mala actriz). FFXVI Podría ser peor en términos de actuación que uno de los programas de pan blanco más prestigiosos de la televisión.

Entonces, ¿por qué los desarrolladores decidieron incluir solo personajes blancos en el tráiler? Yoshida tiene una respuesta que parece no tener respuesta. «Puede ser difícil asignar distintas etnias a un oponente o un héroe sin despertar ideas preconcebidas en el público, invitando a especulaciones injustificadas y, en última instancia, avivando las llamas de la controversia», dijo. IGN.

Creo que los desarrolladores pueden superar este desafío sin explotar Internet. Si AAA Participación Dios de la guerra: Ragnarok se puede caracterizar ira negra Como personaje principal de la mitología nórdica, un mundo completamente inventado podría hacer lo mismo. Especialmente si los desarrolladores buscan crear archivos Fantasía Final En una franquicia reciente que se siente fresca para los recién llegados a la serie.

Estas nuevas citas me hacen reír con los comentarios de Yoshida de entrevista anterior. En agosto, dijo que quería revitalizar Fantasía Final La cadena, que se ha empapado de sus viejas tradiciones. «En cuanto a si Fantasía Final Se está adaptando con éxito a las tendencias de la industria y creo que la serie actualmente está teniendo problemas”. entrevista con inverso. Sabes lo que no ayuda a tratar de hacer Fantasía Final ¿No se siente como si tuviera más de treinta? Darles a los fanáticos un equipo totalmente blanco iba en contra de los estándares de la industria y de la historia real.

Sobre todo elogió a Yoshida por ser el hombre que rescató Fantasía Final Franquiciasu creatividad también se ve limitada por un género que nunca ha sido justo para los fanáticos del negro y el marrón de todo el mundo. FFXVI Probablemente El juego más maduro. en la serie, pero su visión de la historia humana es un paso atrás para los JRPG modernos.

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