Los títulos de NVIDIA RTX llegan a 130 en la industria que abarca

“DOOM Eternal”, “Rainbow Six Siege” y “Red Dead Redemption 2” entre los últimos títulos de RTX; NVIDIA Reflex en 12 de los 15 mejores juegos de disparos competitivos

SANTA CLARA, CA, 31 de mayo de 2021 (GLOBE NEWSWIRE) – NVIDIA anunció hoy más de 130 juegos y aplicaciones compatibles con las tecnologías de aceleración NVIDIA RTX ™, incluido RT Core, Supermuestreo de aprendizaje profundo de NVIDIA® (DLSS) y Tensor Core-Accelerated AI. NVIDIA Reflex La tecnología de reducción de latencia ahora también es compatible con 12 de los 15 mejores juegos de disparos competitivos.

Desde el lanzamiento GPU NVIDIA GeForce RTX ™ Hace dos años, que introdujo un conjunto de tecnologías que han cambiado drásticamente los juegos de computadora y la creación de contenido, NVIDIA ha trabajado en estrecha colaboración con desarrolladores de juegos, creadores de aplicaciones creativas y organismos de estándares de la industria para capitalizar estas innovaciones y crear un nuevo estándar para juegos y contenido de computadora. aplicaciones de creación.

“RTX ha establecido el estándar, con el trazado de rayos y NVIDIA DLSS impulsando la calidad y el rendimiento de la imagen a niveles previamente inimaginables”, dijo Matt Weibling, vicepresidente de marketing global de GeForce en NVIDIA. “Los desarrolladores que buscan brindar la mejor experiencia de juego de PC posible confían en las tecnologías NVIDIA para lograr este objetivo”.

La lista de franquicias de juegos, motores de juegos, desarrolladores de juegos, editores de juegos y fabricantes de hardware / periféricos que utilizan las tecnologías de juego líderes de NVIDIA es extensa. Hasta la fecha, más de 60 juegos RTX admiten el trazado de rayos o DLSS, mientras que otros 20 han adoptado la tecnología NVIDIA Reflex.

NVIDIA DLSS aumenta el rendimiento hasta 2 veces al mismo tiempo que mantiene una calidad de imagen clara y nítida. Esto ha llevado a los expertos de la industria a desatar la “magia negra” en la tecnología para superar la compensación de rendimiento y calidad de imagen que tradicionalmente han enfrentado los fabricantes de GPU.

La adopción de DLSS fue rápida, con soporte para Unreal Engine, Unity Engine, muchos motores de juegos patentados y más de 50 juegos. Incluye franquicias de juegos de estrellas completas que utilizan DLSS para ofrecer un nuevo nivel de gráficos Campo de batalla, Call of DutyY el Control, Crysis, Cyberpunk, Death Stranding, DOOMY el Fantasía Final Es un juego electronicoY el Marvel Avengers, MetroY el Artesanía de MaineY el Cazador de monstruos, OutridersY el Red Dead RedemptionY el Tom Clancy’s Rainbow SixY el Conductor de tumbasY el Fuertes guerras perros guardianesY el Wolfenstein Y más.

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Mira una recopilación de Juegos con tecnología del sistema operativo NVIDIA DLSS.

como parte de Estudio Nvidia Ecosystem, 70 aplicaciones adicionales de creación y diseño de contenido que admiten el trazado de rayos acelerado RTX, DLSS o AI, como Ultra Resolution en Adobe Photoshop, Magic Mask en Blackmagic Design DaVinci Resolve y AI Audio Noise Removal en OBS.

Computex 2021 trae más juegos RTX
La feria comercial COMPUTEX de esta semana trae un torrente de anuncios de nuevos juegos que se agregan a la lista de titulares de RTX.

Los juegos que se muestran durante el título o evento de NVIDIA que agregarán tanto el trazado de rayos como DLSS incluyen La aumento deY el la muerte eternoY el la muerte : 1983Y el Ícaro El viaje del constructor LEGO® Y el perseverancia. Incluye nuevos juegos DLSS de rendimiento acelerado Rainbow Six Sage Y el Red Dead Redemption 2.

La rápida adopción de las tecnologías RTX representa un momento decisivo en la industria del juego y una de las tecnologías más rápidas en la historia de las plataformas de PC. Las tecnologías RTX son rápidamente omnipresentes en los juegos más importantes de la actualidad, incluido el juego más popular de todos los tiempos, así como los primeros juegos de rol y batalla real.

Para los creadores y locutores, RTX acelera la aplicación de fotografía número uno: Adobe Photoshop; Aplicación de edición de video n.º 1: Adobe Premiere Pro; Aplicación de difusión n. ° 1 – OBS; Y todos los visores 3D importantes.

NVIDIA Reflex Respaldado en 12 Desde el top 15 tiradores competitivos
NVIDIA Reflex es un conjunto de tecnologías que mide y mejora la latencia del sistema en juegos competitivos y mejora la respuesta de la computadora, lo que facilita que los jugadores apunten a los oponentes y realicen sus tiros. Pronto reacción a Tecnología CrossFire HDY el Escape de TarkovY el Naraka: Punto de juego Y el Guerras ruidosas.

Solo nueve meses después de su lanzamiento, ahora admite a 12 de los 15 tiradores competitivos con mejores jugadores para jugar Reflex, incluidos Apex LegendsY el Call of Duty: Cold War Black OpsY el Call of Duty: una zona de guerraY el destino 2, ReclutadoY el Es un juego electronicoY el Overwatch, Rainbow Six Siege, Rust Y el Evaluación.

Amplio soporte de los desarrolladores de juegos.
“Los cubos LEGO son algo que todo el mundo conoce y ama. El trazado de rayos con tecnología GeForce RTX y NVIDIA DLSS dan vida al universo LEGO, con imágenes impresionantes y un rendimiento fluido”.
– Mikel Friedburg, director técnico de Light Brick Studio, es un innovador El viaje del constructor LEGO

“Creamos una investigación inmersiva y una experiencia de resolución de acertijos con estilo SCP para nuestros jugadores, donde nunca sabrán lo que sucederá después. El trazado de rayos nos ayuda a brindar esta inmersión con efectos de iluminación realistas. NVIDIA DLSS ofrece un rendimiento inmejorable, así que lo único lo que debes cuidar es descubrir la verdad y escapar de la muerte “.
– XiangYu Luo, CEO de NEKCOM Entertainment, es un innovador Muerte: 1983

“Esta tecnología excepcional ofrece a los jugadores una experiencia más inmersiva que nunca en el género de los juegos de supervivencia. La iluminación global con trazado de rayos trae mundos hechos a mano. Ícaro Por la vida con otro nivel de realismo. Gracias a Tensor Cores en las GPU GeForce RTX, NVIDIA DLSS ofrece un aumento masivo del rendimiento sin pérdida de calidad de imagen, lo que garantiza que nuestros jugadores obtengan la mejor experiencia posible. ”
– Dean Hall, director ejecutivo de RocketWerkz, los creadores de Ícaro

“a Rainbow Six Sage, La retroalimentación en una fracción de segundo puede ser la diferencia entre ganar y perder. NVIDIA DLSS garantiza que obtenga el máximo rendimiento y calidad de imagen para que siempre obtenga la victoria en sus ojos. ”
Anthony de Rochefort, programador 3D de Ubisoft, es un innovador Rainbow Six Sage

Vea cómo el trazado de rayos, DLSS y Reflex hacen que los juegos sean más rápidos, más atractivos y con mayor capacidad de respuesta que nunca con una pantalla de reproducción. Palabra clave en COMPUTEX de NVIDIA.

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Los recursos de prensa, incluidas capturas de pantalla de juegos y materiales adicionales, están disponibles en el sitio de prensa de NVIDIA en www.nvidia-press.com En la carpeta “Computex 2021”.

Acerca de NVIDIA
NVidiaLa invención (NASDAQ: NVDA) de la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) en 1999 provocó el crecimiento del mercado de los juegos de computadora y redefinió los gráficos de computadora modernos, la computación de alto rendimiento y la inteligencia artificial. El líder en computación acelerada e inteligencia artificial está remodelando industrias de billones de dólares como el transporte, la atención médica y la manufactura, y está impulsando el crecimiento de muchos otros sectores. Mas información en https://nvidianews.nvidia.com/.

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[email protected]

Algunos de los datos de este comunicado de prensa incluyen, entre otros, datos relacionados con lo siguiente: el rendimiento, los beneficios, las capacidades, las aplicaciones y el impacto de nuestros productos y tecnologías, incluidos NVIDIA RTX Acceleration, RT Core Accelerated Ray, NVIDIA GPU DLSS, Tensor Core, NVIDIA Reflex y NVIDIA GeForce; Disponibilidad de nuestros productos y tecnologías; Adopción en toda la industria de la tecnología de trazado de rayos y NVIDIA DLSS; Los juegos y aplicaciones que utilizan nuestros productos y tecnología son declaraciones prospectivas que están sujetas a riesgos e incertidumbres que podrían causar que los resultados difieran materialmente de las expectativas. Los factores importantes que podrían causar que los resultados reales difieran materialmente incluyen: condiciones económicas globales; Nuestra dependencia de terceros para fabricar, ensamblar, empaquetar y probar nuestros productos; Impacto del desarrollo tecnológico y la competencia; Desarrollar nuevos productos y tecnologías o mejoras a nuestros productos y tecnologías existentes; Aceptación en el mercado de nuestros productos o los de nuestros socios; Defectos de diseño, fabricación o software; Cambios en las preferencias o demandas de los consumidores; Cambios en los estándares e interfaces de la industria; Una pérdida inesperada en el rendimiento de nuestros productos o tecnologías cuando se integran en los sistemas; Además de otros factores detallados de vez en cuando en los informes de archivo más recientes de NVIDIA con la Comisión de Bolsa y Valores o la SEC, que incluyen, entre otros, su informe anual en el Formulario 10-K y los informes trimestrales en el Formulario 10-Q. Las copias de los informes presentados ante la SEC se publican en el sitio web de la empresa y están disponibles en NVIDIA sin cargo. Estas declaraciones prospectivas no son garantías de desempeño futuro y se refieren solo a la fecha de esta ley, y excepto cuando lo requiera la ley, NVIDIA renuncia a cualquier obligación de actualizar estas declaraciones prospectivas para reflejar eventos o circunstancias futuros.

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