Horas después de que Meta (nee Facebook) finalmente abriera Horizons World, su primer pequeño paso hacia el Metaverso, a casi todos los que tenían una cuenta de Facebook y un visor Oculus compatible, me encontré hablando con un administrador de la comunidad flotante sobre cómo cambiar de la teletransportación. a un deslizamiento más natural.
No fue fácil entrar en nuestra primera timidez de lo que se suponía que era un entorno digital rico y multiverso donde podíamos trabajar, jugar, pasar el rato y construir nuevos mundos propios. Se necesitó una actualización importante de Oculus Quest y luego no una, sino dos actualizaciones de Horizon Worlds, una de las cuales cambió los elementos principales de la interfaz que aprendí hace unas horas.
Antes de entusiasmarse demasiado con las capacidades del Metaverso, comprenda que Horizon Worlds es un software altamente Alpha, y si no tiene el último hardware, es posible que no pueda acceder a él en absoluto. Mi visor de realidad virtual Oculus Quest versión 1 está programado para finalizar el soporte para Horizon en enero. No tengo claro si esto significa que perderé el software de mis auriculares, además de acceder a este mundo un tanto divertido.
Si bien algunas partes de Horizons World son impresionantes, como la forma en que desaparece la teletransportación de las manos en movimiento (aunque desearía poder usar mis manos, que está siendo compatible con algunas aplicaciones Quest) y cómo el sonido es espacial y localizado, la mayor parte del entorno se siente pequeño y escasamente poblado.
Bienvenido a un nuevo mundo
Después de ejecutar una actualización importante del sistema que cambió radicalmente la interfaz principal de mi Oculus Quest (para mejor, puedo decirlo) y las actualizaciones de Horizon, lancé la aplicación y estaba dentro de Horizon Worlds donde, gracias a que mi misión estaba vinculada a mi cuenta de Facebook, Me reconocieron instantáneamente por mi nombre completo. Entre eso y el problema del sistema a través de una presentación de audio dentro de Horizon Worlds, me sentí expuesto, pero traté de seguir adelante y seguir algunos consejos prácticos.
También hubo un mensaje, uno de los muchos que aparecieron flotando demasiado cerca de mi cara, para crear un nuevo avatar. Me han advertido que, aunque puedo elegir el atuendo completo, no todos los experimentos soportarán piernas (por lo tanto, avatares flotantes sin piernas).
Tenía muchas opciones para mi peinado, rasgos faciales, tono de piel y ropa. Sin embargo, no estaba lo suficientemente detallado como para hacer algo muy similar al mío. Necesito más control o más tiempo. De todos modos, partí hacia Horizon Worlds con un yo digital que se parece un poco a Moby.
Otro mensaje me mostró que si giraba mi mano izquierda, aparecería un pequeño menú en mi muñeca virtual. Lo uso para alternar entre tres entornos principales: Jugar, Asistir y Hangout.
Todo se cargó lentamente, y me pidieron que esperara porque la orden era «pintar la escena» y «prepararme para los visitantes». Ninguna de estas experiencias es transformadora.
Comencé entrando en el área de juego de aspecto primitivo donde rápidamente encontré un juego llamado Action Island Teams. En él, un grupo de usuarios sin piernas tomaron pistolas (de un solo tiro y de máquina), se dispararon entre sí y al estilo de equipo, e intentaron capturar la bandera. Podía escuchar a los jugadores chismeando a mi alrededor, y parecía que ellos también podían escucharme. Un jugador se quejó de que su foto de perfil se veía estropeada y otros jugadores que la revisaron rápidamente estuvieron de acuerdo.
juegos retro
En este punto, todavía estaba marcando un lugar frente a mí y luego seguí adelante. Los demás parecían moverse con más suavidad y pronto le dispararon y la mataron una y otra vez. La recarga me devolvió al juego.
El segundo juego presentaba zombis con apariencia de Minecraft que emergían de tiendas cerradas y pasillos en un centro comercial desaparecido. Tenías que dispararles antes de que te comieran para ganar suficientes monedas para comprar nuevas armas. Era solo yo, y podía decir por el sonido, que uno de los niños frustrados estaba jugando. Pronto me fui.
Estos parecen ser juegos que he estado tratando de hacer por parte de los usuarios, que representan un aspecto increíblemente tosco y características rudimentarias.
«Asistencia» es solo una serie de eventos a los que puedo ir más tarde hoy y en los próximos días siempre que responda. La mayoría de ellos trataban de aprender los entresijos de Horizon Worlds.
Finalmente, terminé en The Plaza en el Hangout (actualmente el único lugar de reunión). Inmediatamente noté gráficos mucho mejores, más gente (creo que todos terminarán allí eventualmente) y un montón de actividades divertidas.
Aprende las cuerdas
Una vez que llegué y comencé a teletransportarme de un lugar a otro, el guía de la comunidad (había alrededor de seis personas esperando en el espacio para recibir a visitantes como yo) notó cómo me movía. «Todavía te estás teletransportando», dijo amablemente, «déjame mostrarte cómo deslizarte».
Luego se movió a mi lado y me acompañó a través de la apertura de mi menú de configuración, que iba entre ayer y hoy en esta actualización y me mostró cómo cambiar mi patrón de movimiento y cómo asegurarme de que mi pantalla no sea estrecha al navegar.
También me mostró cómo saltar presionando el joystick derecho en el controlador de Oculus. Quería llegar a lo alto de un edificio. Dijo que no necesitaba subir las escaleras y que si caminaba por un pasillo oscuro frente a mí, me llevarían de inmediato.
En el techo encontré algunas cometas. El guía, que apareció a mi lado, dijo que eran solo por diversión y que podía tirarlos donde quisiera. Fue una buena forma de familiarizarse con la mecánica de Horizon Worlds. Más tarde, tiré y agarré un boomerang, mientras trataba de golpear un objetivo flotante, para practicar más.
Había más guías que visitantes novatos de Facebook, pero cuando nos vimos agitábamos nerviosamente nuestras manos (que en realidad estábamos agitando en nuestras consolas) y como podíamos escucharnos, saludarnos.
Subí a un pasillo, pero no pasó nada allí. Luego deambulé explorando, pero pronto descubrí que el espacio era muy pequeño. Escuché a alguien decir que una parte de él estaba aquí hoy, no estaba ayer.
Entonces, creo que Facebook / Meta está en constante evolución. Más tarde, cuando volví a registrarme, encontré el espacio decorado para las vacaciones.
Había acceso directo a los nuevos mundos que la gente estaba construyendo, un árbol al que seguíamos trepando, intentando, y a menudo fracasando, llegar a la cima y luego saltar a las nubes cercanas.
Navegando por los mundos
De hecho, me encontré con una mujer (se puede pasar directamente a través de la gente) que dijo «¡Hola!» Luego pasa rápidamente a mi lado. La mayoría de nosotros, pero no los Guías de la comunidad, éramos demasiado tímidos o demasiado nerviosos para siquiera iniciar una conversación.
Puedo usar el menú de mi muñeca para abrir la cámara y tomar una selfie o una foto de lo que tengo frente a mí. Las imágenes de la cámara se veían completamente borrosas. Espero que el resultado final sea mejor.
Desafortunadamente, no puedo exportarlos desde la plataforma a mi computadora o correo electrónico, por ejemplo. Puedo compartirlo en una parte moderada de Facebook dedicada a mundos. Posé con una guía para tomarme una selfie y ella me dio un gran emoji amarillo flotante apuntando al pulgar. También he visto mentores que saben cómo cultivar fragmentos de sus personajes digitales como los Rip Taylors virtuales.
Después de que aprendí con éxito cómo presionar la combinación correcta de botones para dar me gusta, me aburrí. No había mucho que hacer aquí.
También creo que sé por qué Facebook / Meta no querrían admitir los auriculares Oculus Quest 1 VR. Nada en toda la experiencia se ve tan bien. Hubo algo de sudoración y encorvamiento todo el tiempo. Quest 2 puede ser más poderoso y quizás el Rift esté mejor equipado para manejarlo.
My Quest también es un poco incómodo de usar durante largos períodos de tiempo (Quest 2 es más liviano). No puedo imaginarme sumergirme en estos mundos durante horas.
meh t
Horizon Worlds fue una experiencia divertida y atractiva, y fue mi primera experiencia real con la idea Meta de un mundo virtual inmersivo. No describiría Horizon Worlds como inspirador o impresionante. Está escasamente poblado, es ópticamente falso y, en la actualidad, dolorosamente pequeño. También es poco probable que alguien esté convencido de que el Metaverso está tan cerca de una esquina hipotética.
«Adicto a la música. Gurú del café. Especialista en zombis. Defensor de las redes sociales. Introvertido. Aficionado extremo a la comida. Evangelista del alcohol».