Sony adquiere el estudio de soporte God of War, Halo Infinite y Valorant Valkyrie Entertainment

Sony Interactive Entertainment ha anunciado la adquisición del desarrollador con sede en Seattle, Entretenimiento Valkyrie.

Valkyrie, conocido por proporcionar contenido y servicios de co-desarrollo a varios estudios aclamados, se unirá a PlayStation Studios como el estudio número 17 y ayudará a desarrollar «las principales franquicias de PlayStation Studios».

«Valkyrie Entertainment es un estudio adaptable y muy respetado que ha producido trabajos de alta calidad en una variedad de plataformas, desde consolas hasta PC; una variedad de estilos, desde acción hasta títulos de juegos como un servicio», dijo el presidente de PlayStation Studios, Hermann Holst, en un presione soltar.

«Las diversas capacidades de Valkyrie serán bien recibidas por todos los equipos de PlayStation Studios mientras continuamos enfocándonos en brindar experiencias de juego extraordinarias».

Desde 2002, el estudio ha contribuido a más de 100 títulos. Estos incluyen franquicias de PlayStation como God of War, InFamous y Twisted Metal.

Valkyrie también ha contribuido a Halo Infinite, Forza Motorsport Series, Valorant, League of Legends y títulos más notables. El estudio está trabajando actualmente con Sony Santa Monica Studio en God of War Ragnarok.

El actual equipo de administración de Valkyrie Entertainment continuará administrando las operaciones diarias después de la adquisición. Los términos del trato, incluido el costo de compra, no se revelaron.

Valkyrie se une a otros estudios adquiridos recientemente, lo que la convierte en la quinta adquisición de Sony este año. A principios de este año, la empresa anunció que traía Marca de casaY NexoY fuego, Y Juegos de Bluepoint en el granero.

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