El CEO de Apple, Tim Cook, terminó tres semanas de testificar en la prueba en curso de Epic Games v Apple el viernes.
Al igual que con muchas otras partes del juicio, el testimonio de Cook fue una mirada interesante a la forma en que opera Apple. También ha dado lugar a tensas preguntas de la jueza Yvonne González Rogers sobre el modelo comercial de la empresa. el borde el tiene El resumen completo del intercambio Si quieres leerlo palabra por palabra.
Para empezar, Rogers indicó que gran parte de los ingresos de la App Store de Apple provienen de los juegos, y Cook preguntó por qué Apple impide que los desarrolladores utilicen otros métodos de pago para compras dentro de la aplicación. Rogers también cuestionó por qué Apple no permitía que los desarrolladores enviaran usuarios a otros lugares, como su sitio web, para realizar compras en lugar de usar el sistema dentro de la aplicación.
«Si permitimos que las personas se vinculen de esta manera, asignaremos nuestro rendimiento total en nuestro sitio [intellectual property]Cook respondió.
Rogers respondió, afirmando que parece que la industria del juego «está generando una cantidad desproporcionada de dinero por propiedad intelectual». [Apple gave] Ellos y todos los demás «. Además, Rogers sugirió que los juegos en la App Store sean compatibles con otras aplicaciones, citando cosas como transacciones de aplicaciones bancarias.» Usted no cobra a Wells Fargo, ¿verdad? ¿O Bank of America? Pero cobra a los jugadores una tarifa para respaldar a Wells Fargo «.
Cook argumentó que Apple «necesita[s] De nuevo en [its] IP, indicando que la empresa ha creado y mantiene 150.000 API, herramientas de desarrollo y un segmento de servicio al cliente que maneja transacciones. Con respecto al comentario de Wells Fargo, Cook dijo que Apple impuso una tarifa especial a las ventas de productos digitales; Rogers indicó que Apple había establecido esta regla.
«Entiendo esta idea de que Apple de alguna manera lleva a los clientes a los usuarios. Pero después de esa primera vez, después de esta primera interacción, se creó un archivo. [developers] Mantiene al cliente con los juegos. «Apple simplemente se está aprovechando de eso, me parece», dijo Rogers.
Rogers cuestionó si la competencia era la fuerza impulsora detrás de la baja comisión de Apple
Rogers apuntó a Apple Programa de $ 1 millón para pequeñas empresas, Lo que reduce la comisión de la App Store al 15 por ciento para los desarrolladores que ganan menos de $ 1 millón al año, diciendo que no fue el resultado de la competencia.
«Parece que esto fue el resultado de la presión que está sintiendo de las investigaciones, de las demandas, no de la competencia», dijo Rogers.
Cook argumentó que era un competidor porque Google también había recortado La comisión de Play Store es de hasta un 15 por ciento Para algunos desarrolladores. Sin embargo, Rogers dijo que la competencia no estaba detrás de la caída de precios inicial de Apple.
Finalmente, Rogers le preguntó a Cook sobre la insatisfacción de los desarrolladores, citando una encuesta que mostró que el 39 por ciento de los desarrolladores estaban «algo» o «muy» descontentos con los servicios de distribución de Apple.
«¿Cómo es esto aceptable y cómo, asumiendo que estos números son correctos, cómo siente algún impulso e incentivo para satisfacer sus necesidades?» Ella preguntó.
Cook señaló que a veces había un conflicto entre las necesidades de los desarrolladores y los usuarios, pero también reconoció que no había recibido regularmente encuestas de satisfacción de los desarrolladores.
No sabremos el veredicto por algún tiempo
Si bien el intercambio con Cook no revela cómo podría gobernar Rogers, algunas de las direcciones más amplias del experimento pueden proporcionar información. el borde Señala que la experiencia ha sido en gran parte sobre si el mercado de compras dentro de la aplicación de Apple es injustamente monopolista y si iOS en sí es un monopolio.
Rogers se ha centrado más en las compras dentro de la aplicación en lugar de en iOS y en abrirlo a una tienda de aplicaciones de terceros, lo que podría ser una buena noticia para Apple. El veredicto puede ser que iOS en sí no es propietario, pero Apple no puede obtener comisiones obligatorias de compras dentro de la aplicación, lo que sería un gran golpe para el negocio de Apple (pero probablemente no sería una pérdida tan grande como tener que abrir iOS a terceros -Tiendas de aplicaciones para fiestas.).
Independientemente, pueden pasar semanas o meses antes de que conozcamos el fallo del juicio de Epic v. Apple. Hasta que llegue este fallo, lo mejor que podemos ofrecer es la especulación.
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