Wordle App Clone Creator se disculpa después de que Apple elimine su aplicación

El desarrollador que creó la versión para iOS de Palabra – El juego de acertijos de palabras que se volvió viral en las últimas semanas – sufrió (más o menos) un error después de que lo arrastraran a Internet rompiendo la idea y alardeando felizmente de haberla utilizado. Su disculpa también se produjo después de que Apple eliminó su aplicación de imitación de la App Store.

El Wordle Beyond Madness original, creado por el ingeniero de software de Brooklyn Josh Wardle, está disponible para jugar gratis en la web en este enlace. No existe una versión oficial de la aplicación del juego, lo que ha llevado a muchos oportunistas a crear clones que buscan ganar dinero mediante la aprobación del nombre y el formato del juego.

Uno de estos fue creado por el empresario tecnológico Zach Shakked, cuyo Wordle – La aplicación se lanzó el lunes en la App Store de Apple. El juego ofrecía palabras de cinco, seis y siete letras (el Wordle original tenía cinco letras), así como un modo «Pro» con juego ilimitado por una suscripción anual de $30.

en un tema de Twitter Publicado el martes por la noche, Shaked, después de ser atacado en las redes sociales por copiar descaradamente el éxito viral original, admitió su error. «Me di cuenta de que crucé la línea. Y ciertamente, ciertamente, nunca volvería a hacer nada parecido a esto», escribió.

Más temprano el martes, Shaked se jactó de cómo va su estafa: «Estoy literalmente en este momento, son 5.4K DESCARGAS EN UNA MIERDA HORA», tuiteó en un momento. También se regocijó: «Nos vamos a la maldita luna».

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Después de la publicidad sobre las aplicaciones de estafa de Wordle groseras, Apple eliminó Shakked y otras aplicaciones de la App Store el martes.

La ira hacia los clones de Wordle ha crecido porque Wardle no ha intentado monetizar el juego hasta este momento. en un Una entrevista con el New York Times Publicado la semana pasada (que claramente ha aumentado su popularidad), Wardle dijo que creó el juego para su compañero, que es fanático de los crucigramas. «Creo que la gente aprecia que haya algo divertido en Internet», dijo. «No se trata de hacer nada turbio con sus datos o sus globos oculares. Es simplemente un juego divertido».

Si bien Shaked afirmó estar arrepentido, también trató de defender sus acciones y se quejó de que lo estaban aplastando por algo que, según él, era rutinario en la industria. Escribió: «Wordle es una copia de otro juego» y señaló que «Wordle» no se ha registrado como marca comercial.

“Esta fue la tormenta perfecta para criticarme públicamente por algo común”, escribió Shaked en Twitter. «En una semana, mi aplicación se habría visto completamente diferente y tendría mucha más funcionalidad que la original». Continuó: «La ira de que cobré una tarifa de suscripción de $ 30 que miles de personas estaban dispuestas a pagar es solo una locura. Así es como funcionan las empresas. Te pagan. Si es demasiado, la gente no pagará. En este caso, muchas personas estaban listas para comenzar el juicio».

Shaked también afirmó que perdió dinero con la aplicación: «Sí, estaba muy emocionado cuando vi cuántas descargas obtuvo la aplicación. Y cuánto dinero puedes ganar (pagué $0 y en realidad perdí dinero). Así que nadie practicó aquí excepto yo .» El 3 de enero, escribió en Twitter: «Mis propósitos para 2022: – ser más realista – ser más grosero – ganar muchísimo dinero».

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Además, Shaked dijo: «Otra cosa que me gustaría preguntarte es ¿cómo te sientes acerca de que Apple elimine aplicaciones unilateralmente sin recurso? He hablado con abogados y la afirmación del creador original de ‘Wordle’ era muy cuestionable». Las pautas de Apple para los desarrolladores de aplicaciones aconsejan específicamente: «No se limite a copiar la última aplicación popular en la App Store, ni realice cambios menores en el nombre o la interfaz de usuario de otra aplicación y márquelos como propios».

La popularidad de Wordle en la web se disparó desde Wardle: el sitio tenía 300.000 jugadores por día a principios de enero, y ese número aumentó a 2 millones el fin de semana pasado, según guardián.

En la tienda de aplicaciones de Apple de EE. UU., parece que solo dos juegos con el nombre Wordle todavía están disponibles actualmente, y ambos son anteriores a Wardle: «¡Wordle!» , publicado por primera vez en 2016 (descrito como un «juego de palabras basado en un temporizador» en el que se le dan letras para crear una palabra lo más rápido posible), y «Wordle – Word Puzzle», lanzado en 2018.

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