YouTuber Dunkey forma editor de juegos independientes Bigmode

El youtuber Jason Yevgeniy Gastrow, más conocido como Videogamedunkey o simplemente Dunkey, ha anunciado el lanzamiento de su editorial independiente Bigmode.

Gastrow ha sido YouTuber durante más de una década y su canal actualmente atrae a siete millones de suscriptores y miles de millones de visitas. En el video Al anunciar Bigmode, explicó que su experiencia como usuario de YouTube es lo que le da una buena comprensión de qué tipo de juegos quieren los jugadores, con el objetivo de la etiqueta editorial de ser lo más amigable posible para los desarrolladores.

“Llevo 11 años en YouTube y uno de los temas centrales de mi canal siempre ha sido tirar dinero sin alma a la basura y recaudar y rendir homenaje a obras de arte verdaderamente inspiradoras en este medio”, dijo Gastro. «Durante años y años, siempre he estado buscando los mejores juegos independientes y tratando de hacerles justicia, poniendo millones de ojos en los juegos que realmente merecen atención».

Agregó que Bigmode, que cofundó con su esposa, la YouTuber Leah ‘Leahbee’ Gastrow, sería una «continuación armoniosa» de su propio canal.

Continuó: «Leah y yo no somos solo la cara de esta empresa, somos la empresa». «Esta es nuestra visión y nuestra prioridad número uno es publicar algunos de los mejores juegos que existen. En la escena independiente actual, comprar un juego puede ser como comprar un cofre de botín en Counter-Strike: no sabes lo que estás vas a conseguir, pero es probable que estés triste.

«Hay muchos juegos que entienden cómo emular el aspecto de tus juegos favoritos, pero en realidad no hacen lo que es importante. Muchos de los juegos reales se están ahogando en un mar de nivel medio. Necesitas alguien que pueda ayudarte a que te vean”.

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Jastrow agregó que no busca el control creativo a través de Bigmode, sino que quiere participar en el desarrollo.

«Entiendo el tipo de ideas que siempre funcionan, las ideas que nunca funcionan, el tipo de ideas que son nuevas o que tienen que volver, y lo que se implementa a lo grande», agregó. «Me animo mucho en este video, pero Bigmode se centrará en crear juegos y desarrolladores. Nos hemos esforzado mucho para hacer que los contratos sean lo más amigables posible para los desarrolladores. Creo que vamos a traer una locura valor para la mesa y el resultado final es: ayudar a que los buenos juegos tengan éxito y ayudarlos a continuar en el éxito futuro”.

Los desarrolladores ya pueden contactar para enviar sus juegos, y Bigmode aclara que no acepta «juegos que usan NFT, criptografía o blockchain».

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