Meta Horizon Worlds ha expandido Metaverse a España y Francia. Ahora los ciudadanos de estos países europeos 18 años y más El mundo se puede experimentar a través de la Realidad Virtual (VR).
Meta amplía su metaverso Horizon Worlds a España y Francia
CEO de Meta, Mark ZuckerbergHorizon Worlds anunció una nueva expansión Metaverso para ciudadanos mayores de 18 años en España y Francia A través de una publicación en la red social de Facebook.
De acuerdo a informesHorizon Worlds dará la bienvenida a nuevos usuarios mayores de 18 años de España y Francia esta semana. Está implementando nuevos pasos en su expansión prevista en Europa este año.
Y de hecho, cuando En 2020, esta aplicación está disponible solo con invitaciónEn En diciembre de 2021 abrió sus servicios al público para los mercados de Estados Unidos y Canadáy en esto La expansión de 2022 vio el Reino Unido, Irlanda e Islandia.
Ahora, por tanto, españoles y franceses también pueden beneficiarse de este servicio Usando uno de los auriculares VR que vende la compañía.
Evolución de las funciones en Meta y su metaverso Horizon Worlds
Como consta en la notificación Horizon Worlds ofrece muchas características en su Metaverso.
Diferentes personas y estilos de vida, desde juegos de acción hasta lugares tranquilos para la meditación o un club de comedia donde te subes al escenario y pruebas chistes de papá frente a una audiencia, hasta una bolera o un lugar de reunión para divertirte con amigos.
El último truco es hacerlo. La RV inmersiva de Horizon Home ofrece experiencias altamente sociales. fue iniciado En junio de 2022, esta característica está destinada a permitir a los usuarios Use los auriculares MetaQuest y comparta sus experiencias inmersivas con amigos y familiares.
En Meta Quest, puede pasar el rato con otros, ver películas juntos y lanzar juegos multijugador desde Meta Horizon Home.
Monetización de objetos digitales
Otra característica En abril se llevó a cabo un meta-test Monetización de bienes digitales por parte de sus creadores a través de Horizon Worlds.
incluye el verdadero Venta de estos productos manufacturados.Esto hará posible en el futuro Los creadores se ganan la vida a través de esta actividad..
El experimento tuvo lugar en Estados Unidos y Canadá, e inicialmente solo unos pocos creadores comenzaron a vender objetos y efectos virtuales dentro de sus mundos.
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