Activision Blizzard ha descubierto a unos 50 empleados, citando los impactos de COVID-19 en sus torneos de deportes electrónicos.

Activision Blizzard dijo el martes que despedirá a unas 50 personas de varios departamentos que se ocupan principalmente de eventos en vivo y deportes electrónicos como parte de la reestructuración. La compañía cita los impactos de la pandemia COVID-19 en la viabilidad de los torneos de deportes electrónicos en vivo y los hábitos de visualización cambiantes de su audiencia principal durante el año pasado.

“Los jugadores eligen cada vez más conectarse a nuestros juegos de forma digital y el equipo de deportes electrónicos, al igual que los deportes, el entretenimiento y las transmisiones tradicionales, tiene que adaptar sus acciones debido al impacto de la pandemia en los eventos en vivo”, una publicación de Activision, portavoz de Blizzard. Contar Bloomberg La situación actual.

a mi Bloomberg, Los empleados despedidos recibirán un bono de fin de servicio de tres meses, beneficios de salud durante los próximos 12 meses y una tarjeta de regalo de $ 200 para la plataforma informática Battle.net de Activision Blizzard. Los despidos también incluyen a algunos empleados de King, que es propiedad de Activision Mobile, el fabricante de Candy Crush.

Activision Blizzard dirige dos grandes ligas de deportes electrónicos para dos de sus franquicias más populares, el equipo de disparos de Blizzard. Anote y observe Y Activision Obligaciones una serie. Fueron ambos torneos Productos orientados a viajes globales Planeado para 2020 antes de la pandemia, y ambos debían hacerlo Casi todas las partes del proceso resultaron a mi Producción solo en línea y competencia remota.

“Hemos aprendido mucho en el último año en términos de cómo se organizan las ligas para jugar en línea, y esperamos seguir adelante con las mejores prácticas a partir de eso”, dijo Tony Petitty, director de Deportes y Entretenimiento de Activision Blizzard. . Contar Diario de negocios deportivos En una entrevista. “En términos de tiempo, es una reacción a los hechos de cómo se juegan las ligas y los recursos que necesitamos dedicar para servir mejor a la liga, propietarios, equipos y aficionados”. Pettiti dice que la compañía es “realmente optimista” de que su negocio de deportes electrónicos podría crecer con el nuevo enfoque en la producción en línea.

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Si bien el negocio de los deportes electrónicos de la compañía puede haber tenido problemas durante la pandemia, el negocio principal de Activision Blizzard lo está haciendo muy bien. El informe de ganancias trimestrales más reciente de la compañía, Lanzado el mes pasadoSignifica retornos récord para 2020 que frustraron las expectativas de Wall Street, gracias en gran parte al éxito continuo de Obligaciones Y él Zona de guerra Juego de Battle Royale.

“En un año lleno de adversidades, nuestra gente excepcional estaba decidida a brindar conexión y alegría a 400 millones de jugadores en todo el mundo”, dijo en ese momento el director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick. Lo lograron además de lograr resultados financieros récord para nuestros accionistas. En circunstancias difíciles, pero con la misma convicción y enfoque, continuarán haciéndolo en 2021 ”.

Actualización 16 de marzo, 5:41 pm ET: Se agregó información sobre una tarjeta de regalo de Battle.net de $ 200 como parte de los beneficios para empleados despedidos.

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