Apple Vision Pro: la realidad virtual intenta conquistar el mundo nuevamente | tecnología

La semana pasada, videos de personas que intentaban usar Vision Pro, el nuevo casco de realidad virtual de Apple, se extendieron por Internet (es decir, por todo el mundo) como la pólvora. Como fenómeno viral, esto es comprensible: Apple se especializa en generar impacto y los videos de sus nuevos productos parecen verdaderamente revolucionarios. Es fácil creer que estamos al borde de una revolución tecnológica. En consecuencia, un grupo de programas de noticias ha iniciado recientemente segmentos editoriales que presentan los espectáculos en cuestión.

La verdad es que no son gran cosa.

Hubo empresas antes de Apple que se lanzaron a la realidad virtual. HTC, Sony y Meta, por supuesto (como prueba de cuán involucrado está Facebook en el concepto de Metaverso, no busque más allá de su cambio de nombre). Y si somos honestos, ninguna de estas incursiones salió bien. Para que te hagas una idea, entre 2020 y 2024, la división de realidad virtual de Meta perdió 42 mil millones de dólares. Para tener una idea más precisa, sepamos que hace una semana, cuando la compañía informó sus datos de ventas para el cuarto trimestre de 2023, estaba realmente contenta con una pérdida de «sólo» 4.500 millones de dólares en este departamento.

Evidentemente, sólo una empresa como Meta, que es una de las diez empresas más valiosas del mundo, puede permitirse un proyecto de este tipo. O una empresa como Apple, que no puede esperar una gran afluencia de ventas por vasos de 3.500 dólares. En general, a Apple se le debe atribuir cierto espíritu revolucionario, pero no tanto por su nuevo dispositivo sino por la filosofía que hay detrás de él.

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Momentos de «Asgard's Wrath 2» y «Assassin's Creed Nexus».

Lo cierto es que, en general, Apple está mostrando una apuesta no por la realidad virtual, sino por la realidad aumentada. Esto significa que la filosofía de la empresa está en desacuerdo con la de Meta y otros fabricantes anteriores de cascos de realidad virtual, cuyo objetivo principal era transportarnos a un mundo virtual mientras estábamos sentados en el sofá. Apple quiere sacarnos por la puerta, caminar por la calle e interactuar con el mundo que nos rodea, con gafas diseñadas para imitar la realidad. Su idea no es solo que puedas tener una reunión de negocios desde tu sala de estar, sino que cuando vayas a un restaurante, aparecerá una ventana emergente junto a la puerta de entrada mostrando sus reseñas, promociones y ofertas. . menú.

Y no te olvides de los videojuegos del universo virtual. Ya nos hemos quejado en este post de Valve, que, en una estrategia muy calculada y un tanto clasista, se niega a dejar Media vida: Alex (el mejor videojuego 3D jamás creado) interactúa con el resto del mundo. pero Alex De todos modos, lo cierto es que la realidad virtual nos ha dado algunas sorpresas agradables últimamente.

En concreto, dos sorpresas: Ascarto II se enfureció Y Nexo de Assassin's Creed. El primero, lanzado en diciembre en un momento inoportuno, podría haber estado entre los mejores juegos del año si las operaciones de impresión y distribución del Meta hubieran sido mayores y mejores. Es realmente bueno: una fantasía medieval llena de magia, con una historia fuerte y de gran extensión y profundidad, digna de su lugar en la lista de los mejores juegos jamás creados para esta tecnología. La segunda traducción tridimensional de Asesino de doctrina El universo es una asombrosa reproducción de los sentimientos que transmiten los héroes de la saga. Es corto, pero muy intenso, y tiene muchos éxitos en áreas que van desde el combate hasta el parkour, sin mencionar la recreación vívida de áreas y ciudades. Sin duda, el juego señala el camino a seguir para los videojuegos de realidad virtual y es un presagio de lo que está por venir para el resto del mundo digital. Lo que funciona aquí apunta al éxito futuro en el mercado de masas.

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Los cascos de realidad virtual deben mejorarse como producto, eso es seguro. Necesitan trabajar su factor de mareos, necesitan adelgazar y arreglar las molestias que les provocan en ojos y nariz. Deberían ser más independientes y más funcionales. En definitiva, deberían sentirse más cómodos, cosa que hoy no han hecho. Deberían ser muchas cosas, sí, pero quien tenga la oportunidad de experimentarlo inmediatamente será consciente de su potencial transformador. Úsalas y verás, en unos segundos, que estas gafas están mirando todo lo que aquí mencionamos.

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