El lanzamiento de Star Wars: Battlefront Classic Collection fue un poco desordenado, los jugadores experimentaron problemas importantes con el servidor en el lanzamiento y, aunque algunos se solucionaron, otros persisten, junto con otros problemas más importantes con la colección en sí.
Ahora, el desarrollador Aspyr, que supuestamente era el estudio que iba a rehacer KOTOR, ha emitido un comunicado sobre los problemas que no consuela a los fans preocupados por la calidad de la colección. ahi esta:
“Nos gustaría agradecer a la comunidad de Battlefront por su tremendo apoyo y comentarios sobre el lanzamiento de STAR WARS™ Battlefront Classic Collection.
En el lanzamiento, experimentamos errores críticos en nuestra infraestructura de red. El resultado fue un ping increíblemente alto, errores de emparejamiento, fallas y servidores que no aparecen en el navegador.
Desde el lanzamiento, hemos trabajado para abordar estos problemas y aumentar la estabilidad de la red, y continuaremos nuestros esfuerzos hasta que nuestra infraestructura de red se estabilice para evitar más interrupciones.
Continúe informando errores, fallas o comportamientos inesperados a nuestro equipo de soporte a través de nuestro formulario de solicitud.
La respuesta no ha sido positiva por parte de los fanáticos en las redes sociales, con cientos de comentarios debajo de la publicación lamentando los problemas y la calidad general del lanzamiento. La declaración no abordó las quejas ajenas al servidor de que el juego tenía problemas como audio y velocidad de fotogramas, contenido faltante, asistencia de puntería deficiente, falta de controles de vuelo invertidos y varios otros problemas. En cuanto a los servidores, ha habido informes iniciales de que el juego se lanzó con servidores suficientes para unos pocos cientos de jugadores de 10.000, aunque esto puede ser parte del «error» al que se refieren.
Para muchos jugadores ya era demasiado tarde y recuperaron su dinero. El juego tenía aproximadamente 10,000 jugadores en el lanzamiento, pero para el segundo día, el número se había reducido a poco menos de 7,000 jugadores y, según el valle de la noche a la mañana, puede alcanzar un máximo por debajo de ese día a medida que los jugadores se retiran rápidamente, ya sea que no estén jugando o no. activo y obtenga reembolsos.
Es una situación extraña porque las primeras vistas previas y reseñas del juego fueron realmente buenas, pero ahora que el juego está en manos de los jugadores, están bastante molestos y, aunque los servidores ya están en funcionamiento, sus reseñas en Steam son Sólo el 20% positivo. Actualmente, esto hace que la Colección Battlefront sea tEs el noveno lanzamiento con la calificación más baja en la historia de Steam.
¿Habrá un cambio aquí? Tal vez, pero no está claro si Aspyr solucionará otros problemas no relacionados directamente con los servidores, ni cuándo.
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