CD Projekt Red anunció ayer que “Una nueva epopeya en la franquicia de The Witcher. Como parte de una nueva colaboración de varios años con Epic Games centrada en el diseño de mundo abierto, el juego se realizará en Unreal Engine 5 en lugar del motor REDengine del estudio. brujo 4, pero así es como la gente lo llama hoy en día. Y su director jura que no habrá crisis durante el desarrollo, una promesa que el estudio ha hecho y ha fallado antes.
«¡Estoy muy contento de anunciar que estoy trabajando humildemente para asegurar el éxito del próximo gran juego AAA The Witcher como director del juego!» veterano el Brujo Diseñador Jason Salameh Escribió en Twitter ayer (Al otro lado de Punto de juego). «¿Crees que podrías unirte al equipo? ¡Tenemos muchos roles abiertos con la posibilidad de trabajar de forma remota que podemos discutir! «Alguien tuiteó y dijo que había omitido la parte sobre «una crisis horrible y ser tratado como un perro». .” la seguridad respondió: «No en mi turno».
Algunas compañías de juegos han tomado una posición muy pública. contra la crisisel término deletrea industria Horas extra extendidas Durante el desarrollo del juego, especialmente mientras se prepara para nuevas etapas clave o se envía el producto final. Uno de ellos es CDPR. El ella Decía Ampliamente fresado En El brujo 3. Durante la producción de un juego de rol de mundo abierto similarmente extenso Cyberpunk 2077 películaLa empresa prometió que no haría que nadie trabajara horas extras «obligatorias».
«[W]Quieres ser más humano y tratar a las personas con respeto”, Marcin Ewinsky, cofundador de CDPR Decir Kotaku En mayo de 2019. «Si necesitan tiempo libre, pueden tomarse un tiempo libre. Nadie fruncirá el ceño si se lo piden».
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Este fue el compromiso Repetido en junio de 2019. Luego, en septiembre de 2020, CDPR se retractó y ordenó semanas laborales obligatorias de seis días. incluso a través Cyberpunk 2077 películaliberar. Incluso antes, algunos desarrolladores informaron más tarde Trabaja 13 horas al día Durante el período de producción del juego. A pesar del tiempo extra, el juego no estaba listo cuando finalmente se lanzó, Sobre todo en teclados.. Algunas de las características más esperadas no han llegado Hasta apenas el mes pasado.
Después de un breve período Cyberpunk 2077 películaliberar, Iwiński se disculpó con los jugadores en la actualización del video, y CDPR se comprometen una vez más a mitigar la crisis. «Evitar la crisis en todos nuestros proyectos futuros es una de nuestras principales prioridades», escribió en ese momento. El lenguaje fue inspirador. El compromiso de seguridad es un poco más específico, aunque como director del juego, en última instancia, permanece a merced de los ejecutivos y accionistas de CDPR, como todos los demás en la empresa.
La verdadera pregunta será si otros desarrolladores de juegos realmente piensan que CDPR ha cambiado. ayer brujo 4 La publicidad, como muchos grandes juegos en estos días, se trataba tanto de atraer talento en una industria cada vez más competitiva como de cualquier otra cosa. La Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2022 se llevará a cabo en San Francisco esta semana después de una pausa de dos años debido a la pandemia, y CDPR ya está usando la nueva versión. el Brujo Juego de reclutamiento.
“Mira lo increíble. hacer lo imposible Lea sus volantes. Más persuasivo que, ‘Destruye tu vida personal versus ver tu nombre en los créditos de El brujo 4.»
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