«Aunque los recursos sean escasos, nunca dejaremos de hacer juegos originales»

La recepción fue en general positiva, y muchos jugadores nuevos lo descubrieron por primera vez. ¿Será esto suficiente para que Game Freak busque una secuela o un puerto Switch?

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«Hacer una secuela requiere mucho más tiempo de prueba y error. Entonces, en lugar de hacer eso, pensé que sería más valioso asegurarnos de que pudiéramos proporcionar un nuevo Pocket Card Jockey a los fanáticos que han estado esperando durante tanto tiempo y dejar que la gente que nunca lo han jugado antes, pruébenlo.” Una copia cercana al original. «Por supuesto, el éxito con Apple Arcade plantea la posibilidad de comenzar el desarrollo de una secuela. A nivel personal, ¡me gustaría intentar hacer una secuela!»

Para el puerto Switch, Taya dice que el «enfoque principal de Game Freak es divertirse para los usuarios de Apple Arcade. Queremos ver la reacción que obtenemos de eso».

Pocket Card Jockey está muy lejos del objetivo declarado de Game Freak de crear otro Pokémon, pero, sin embargo, parece ser el más exitoso de los diversos proyectos paralelos del estudio. El rumor positivo en torno a Ride On es, sin duda, un cambio de ritmo refrescante para Game Freak a la luz de la implacable negatividad de los fanáticos principales de Pokémon.

De una forma u otra, estos proyectos paralelos extravagantes e hilarantes siguen siendo una parte muy importante del ADN de Game Freak.

«Incluso si los recursos son limitados, no dejaremos de trabajar en juegos originales», dice Saito. “Como empresa, tenemos que asumir nuevos desafíos y, como creadores de contenido, definitivamente queremos crear cosas nuevas y divertidas”.

Kat Bailey es editora sénior de noticias en IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un mensaje directo a the_katbot.

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