El ejecutivo de Sega dice que los juegos Blockchain son un «mundo desconocido» que vale la pena explorar

Shuji Utsumi, director de operaciones de Sega, compartió pensamientos optimistas sobre los juegos blockchain y el papel único que podrían desempeñar las NFT en el futuro de los videojuegos, meses después de que lo dijera anteriormente. Bloomberg En su opinión, los juegos con fines de lucro eran «aburridos».

«En los juegos blockchain, poseer activos y, en algunos casos, ganar dinero puede convertirse en deseos de los jugadores que no existían antes», dijo Utsumi en una entrevista publicada por primera vez como una publicación patrocinada. Dengeki en línea El mes pasado y traducido a A. Entrada en el blog esta semana.

«Esta es verdaderamente una fase de transición para la industria», añadió Utsumi.

Los comentarios de Utsumi surgen como parte de una conversación más amplia sobre cómo el editor de Sonic the Hedgehog está otorgando la licencia de la propiedad intelectual de su juego de cartas Sangokushi Taisen a la compañía blockchain Double Jump.Tokyo, que está desarrollando un nuevo juego de cartas coleccionables (TCG) llamado Battle of Three. Reinos con cartas NFT inspiradas en el juego original de 2005.

Se centrará en el nuevo TCG con licencia principal de Sega. Mercado de juegos en Asiaofrecerá más de 100 tarjetas diferentes en el lanzamiento y será compatible después del lanzamiento con parches y actualizaciones continuas del juego, según la publicación.

Utsumi dijo que el nuevo juego tenía licencia para ayudar a «revivir» la propiedad intelectual del juego original y al mismo tiempo garantizar que «lo que se necesita proteger esté protegido».

«Los juegos blockchain siguen siendo un mundo desconocido para nosotros», explicó Utsumi.

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El director de operaciones de Sega compartió que el productor del juego original Sangokushi Taisen supervisará el desarrollo de Battle of Three Kingdoms y que Sega también proporcionará activos del juego como parte de la colaboración.

A cambio, dijo Ostomi, Sega podrá aprender más sobre los juegos blockchain y cómo crearlos, calificándolo de «ganar-ganar» para ambas partes.

«Sega se ha centrado en encontrar contenido que utilice tecnología avanzada y nuevos modelos de negocio, y la tecnología blockchain era una de esas áreas», dijo Utsumi. «Dentro de este contexto, decidimos ver a Sangokushi Taisen como una propiedad intelectual que será aceptada por los fanáticos en Japón y otros países asiáticos, y que se combinará efectivamente con la tecnología blockchain».

Destacó que el paso de Sega hacia los juegos blockchain es parte de una estrategia más amplia para evolucionar y adaptarse a las nuevas tecnologías.

Pero Utsumi es consciente de los desafíos actuales que enfrentan los criptojuegos, como decidir si implementar o cómo implementar el uso de billeteras de criptomonedas, que contienen activos como NFT. Por lo general, requieren que los usuarios estén «vinculados» a sitios y «firmen» transacciones para poder realizar compras o publicar artículos para la venta.

«Es difícil para los usuarios crear billeteras, por lo que primero tenemos que lograr que la gente juegue», dijo Ostomi, explicando que las billeteras de criptomonedas ya representan un «obstáculo» que superar.

Pero para Utsumi, estos desafíos únicos pueden valer la recompensa.

«Estoy deseando ver cómo las NFT pueden capturar auténticamente la sensación de poseer una tarjeta», dijo.

No respondió a Sega y Double Jump.tokyo DescifradoSolicitudes de comentarios adicionales.

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