Siempre me ha interesado mucho poder interactuar con los juegos de diferentes maneras; Ya sea a través de controles de movimiento mediante controles remotos, seguimiento de todo el cuerpo mediante Xbox Kinect o controladores diseñados específicamente para el juego.
La realidad virtual es algo con lo que siempre soñé cuando era niño al verla a través de películas o programas, pero terminó sucediendo mucho más rápido de lo que pensaba. Aunque está ampliamente disponible, todavía siento que se necesita más tiempo y contenido antes de que se sigan lanzando nuevos dispositivos.
Con lanzamientos como Nintendo Wii y Xbox Kinect, estos han sido un éxito entre las familias y se consideran grandes éxitos, pero nada como esto se destaca en la realidad virtual en particular. Este es un gran avance en tecnología y se puede aplicar en diferentes entornos como la escuela, el trabajo o el hogar, pero todavía parece pasar desapercibido y no escucho mucho sobre ello.
Una de mis primeras compras después de mi primer trabajo fueron los auriculares Samsung HMD Odyssey+ Windows Mixed Reality y los disfruté durante semanas después de adquirirlos. Era tan nuevo experimentar los videojuegos de esta manera que era una locura, pero después de un tiempo comencé a usarlos cada vez menos, incluso después de actualizar a Oculus Quest 2.
Los principales problemas que tengo con la realidad virtual son la falta de juegos atractivos incluso años después del lanzamiento inicial, la lucha por mantener los juegos multijugador llenos de jugadores y accesibles para las masas.
Aunque pude comprar uno, muchos de estos parlantes requieren una buena computadora para funcionar, lo que fácilmente supera los $ 1,000 por ambos. Hay auriculares independientes, pero siguen siendo caros incluso mucho después de su lanzamiento inicial para algo que no genera mucho interés en estos días.
También es más un compromiso que un juego normal, ya que tienes que pasar por una configuración tediosa y el proceso de atarlo a tu cabeza y preparar tus controladores. Siento que no hay suficientes juegos en este momento para justificar todo este trabajo extra cuando me encuentro jugando solo el mismo conjunto de juegos.
Algunos de estos juegos tienen modos de realidad virtual que se agregaron más tarde y también pueden tener algunos problemas. Por ejemplo, el popular juego de caza de fantasmas, verbalofobia¸ Realmente aumenta el miedo que sientes cuando te meten en esta escena de realidad virtual, pero si terminas muriendo por un fantasma, puedes simplemente caminar y tirar cosas mientras esperas a que tu equipo termine.
Es un poco gracioso, pero siento que no debería haber momentos en la realidad virtual en los que esperes a que otros sigan jugando. Me encanta la idea de la realidad virtual y todavía disfruto mucho de los juegos disponibles, p. sable ganópero aún queda mucho trabajo por hacer hasta que se vuelva más común en las familias.
Realmente quiero que florezca y continúe evolucionando a partir de aquí, pero parece un proceso muy lento con Oculus Quest 3 saliendo a un precio muy alto, $500 por la opción de menor almacenamiento. Quiero ver salir más juegos geniales, pero ninguno de ellos ha tenido tanto impacto ni ha sido clasificado como el vendedor de sistemas que obtienen las consolas de juegos normales.
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