Epic Games realizó una pequeña demostración en su Game Developers Conference hoy, llamada State of Unreal. Diseñado como una forma de mantener ambos Hacer Juegos actualizados sobre lo que está reservado para el Unreal Engine que domina la industria, los aspectos más destacados también son claramente intrigantes para cualquiera. Juega Juegos también.
Epic y algunos estudios de terceros aprovecharon la oportunidad para mostrar algunas de las cosas en las que han estado trabajando en Unreal Engine 5. El video más corto, y quizás el más impresionante, es uno de Ninja Theory. Senua Saga: Hellblade IIque destaca algunas increíbles capacidades de animación facial (usando Metahuman, del que escribimos antes):
todavía no parecía VERDADEROHay algo acerca de los labios y los dientes exagerados que no puedo explicar completamente, pero aún se ve sorprendente.
Otro tema para la muestra de arte. Él era RPG de acción Los señores caídoscon una mirada más tradicional a cómo se hacen los juegos usando el motor:
Lo siguiente es esta demostración de juego de ultrafinoJuego de insectos del patio traseroEstoy seguro de que fue anunciado por primera vez. años Antes de eso, pero todavía está en desarrollo. Este clip está más centrado en el desarrollador, pero aun así te da una idea de cómo Unreal Engine 5 maneja una gran escala de mundo abierto:
Y finalmente tenemos este video de conducción, y no es solo un anuncio para Unreal Engine y Quixel de Epic, sino también para EV Rivian (las pantallas de sus autos funcionan con Unreal Engine). Esto muestra un hermoso follaje, junto con una física de conducción impresionante también (es especialmente genial cómo el automóvil golpeará pequeñas rocas que saldrán volando):
Si bien se espera que tome todo lo presentado en estas presentaciones con un grano de sal, se recomienda que tres de los cuatro Videoclips aquí Eran de juegos reales actualmente en desarrollo, lo que significa que las advertencias habituales de «bueno, tus juegos reales no se verán bien» que generalmente necesitamos en estas publicaciones no son completamente según sea necesario aquí.
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