(Bloomberg) – Incluso para Microsoft Corp. , Una de las empresas de tecnología más destacadas del mundo, la App Store de Apple Inc ha demostrado ser impenetrable.
Este fue el resultado del testimonio el miércoles en el juicio antimonopolio de Apple de Laurie Wright, vicepresidenta de juegos, medios y entretenimiento de Microsoft, quien contó cómo su compañía no pudo influir en el fabricante de iPhone para permitir que Xbox lance un servicio de juegos en la nube a través de la aplicación. Almacene y aproveche los usuarios de iOS.
Epic Games Inc. Wright debe respaldar las acusaciones en su demanda de que Apple está frustrando la competencia al mantener un control estricto sobre las operaciones de la tienda de aplicaciones con reglas y políticas onerosas que son injustas para los desarrolladores y los consumidores.
Microsoft quería que su servicio de juegos XCloud fuera una ventanilla única para juegos móviles y estaba desconcertado por que Apple no le dio a la compañía un «descuento especial» como Netflix Inc. Y otras compañías de entretenimiento que les permiten ofrecer contenido de catálogo dentro de sus aplicaciones, dijo Wright.
Wright dijo que el requisito de Apple de aprobar la aplicación XCloud habría hecho que los usuarios descargaran cada juego por separado, una elección engorrosa. «¿Por qué no podemos tener una aplicación con muchos juegos?» Pregunté en el estrado de los testigos.
El juicio ante un juez federal en Oakland, California se produce cuando Apple enfrenta una reacción violenta, con miles de millones de dólares en ingresos en línea, de los reguladores globales y algunos desarrolladores de aplicaciones que dicen que la tarifa estándar de la tienda de aplicaciones del 30% y otras políticas son injustas y sirven a sus necesidades. propios intereses.
La batalla con Epic estalló en agosto cuando el fabricante del juego dijo a los clientes que comenzaría a ofrecer un plan de compra directa con descuento para artículos en el popular juego Fortnite, y luego Apple eliminó la aplicación del juego, cortando el acceso a más de mil millones de clientes. Apple, que niega con vehemencia haber abusado de su poder de mercado, describió la maniobra legal de Epic como un «ataque fundamental» a un modelo de negocio que beneficia tanto a los desarrolladores como a los consumidores.
Este año, después de cerrar la App Store, Microsoft comenzó a probar una solución alternativa: una versión web de XCloud a la que se puede acceder a través de un navegador en iPhones y iPads.
Un abogado de Epic le preguntó a Wright si esta plataforma basada en navegador era «un buen resultado o un mal resultado».
“Nuestro único hallazgo fue llegar a los usuarios móviles en iOS”, dijo, pero no la solución preferida de Microsoft.
El relato de Wright sigue el testimonio del martes de un ejecutivo de Nvidia Corp. Que Apple no ha aprobado la versión de la aplicación iOS de su servicio de transmisión de juegos.
Según Apple, Microsoft gana entre 600 millones y 700 millones de dólares anuales por su relación con Epic y defiende al fabricante de juegos porque es bueno para su negocio. Microsoft apoyó a Epic al principio de su pelea judicial con Apple.
Apple también dijo que las reglas de Microsoft para su tienda digital son similares a las de la App Store.
© 2021 Bloomberg LP
«Adicto a la música. Gurú del café. Especialista en zombis. Defensor de las redes sociales. Introvertido. Aficionado extremo a la comida. Evangelista del alcohol».