Paradox Interactive Reports registra un crecimiento en 2020

Según los informes, Paradox ha visto un aumento del 39% en los ingresos.

Paradox Interactive, el editor detrás de títulos exitosos como Crusader Kings 3 y Stellaris, declaró que 2020 fue el mejor año de la compañía en términos de crecimiento.

Esta noticia viene de gamesindustry.biz Quién compartió los resultados financieros de Paradox para 2020. Paradox supuestamente vio un aumento del 39% en los ingresos año tras año, a $ 216 millones, después de invertir $ 73,9 millones en el desarrollo de juegos, un aumento del 45% respecto al año anterior. Aunque el cuarto trimestre de Paradox fue significativamente más débil que el resto del año, experimentó una disminución en las ganancias operativas.

Relacionado: Reseña de Empire Of Sin: considérelo un “hecho”

El CEO de Paradox, Ebba Ljungerud, explica que la razón de la disminución de las ganancias en el cuarto trimestre de 2020 se debió al lanzamiento de Crusader Kings 3 y Empire of Sin. Ambos juegos fueron algunos de los lanzamientos de Paradox más grandes y costosos de 2020, lo que implica un retorno de la inversión mucho más lento.

Con respecto a Empire of Sin específicamente, Ljungerud afirmó que Paradox “no estaba satisfecho con el lanzamiento”, criticando la calidad general del juego y cómo fue recibido. Los Romero Games anunciaron nuevamente en febrero del año pasado que Sin Empire haría precisamente eso Retraso largoEl juego no logró impresionar después de su lanzamiento. Ljungerud también confirma que Empire of Sin seguirá recibiendo más actualizaciones en el futuro.

En el mismo artículo, Ljungerud también explicó que Covid-19 estaba teniendo un gran impacto en el negocio de Paradox, afirmando que muchos de sus juegos vieron un aumento en el número de jugadores al comienzo de la pandemia. Sin embargo, Paradox no ha podido mantener su rendimiento, probablemente debido a que algunos empleados trabajan desde casa y se adhieren a las pautas de distanciamiento social. Como resultado, el editor se vio obligado a cancelar varios títulos no revelados.

READ  Pixel 6 aparentemente apareció en un video corto

En desafortunadas noticias relacionadas, se confirma que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 será Retrasado de nuevo No se lanzará en 2021. El juego se pospuso previamente para 2021 hasta que pudiera ser refinado, pero la última llamada de ganancias de Paradox reveló que Hardsuit Labs ya no está desarrollando el juego y que Paradox transferirá el desarrollo a otro estudio. Este nuevo estudio aún no ha sido nombrado, pero es una señal de que el desarrollo de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 podría no ser tan sencillo como afirma Paradox.

el proximo: Sí, hay juegos realmente pacíficos con una experiencia de mundo abierto.

El productor de Yakuza indica interés en rehacer a Yakuza Ishin y Kenzan


Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *