Sonic Superstars es desarrollado por Original Designer’s Studio

Imagen: SEGA

Se reveló que Sonic Superstars será desarrollado por el equipo japonés de Arzest, un estudio dirigido por Naoto Ohshima, mejor conocido por su diseño de camuflaje azul.

El jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, ha revelado cómo el estudio se involucró cuando los planes «fallaron» con los desarrolladores de Sonic Mania, Christian Whitehead y Headcannon (a través de VGC).

Aparentemente, hubo «algunos conceptos e ideas establecidos entre los equipos», pero no pudieron «poner en marcha el proyecto». Durante este tiempo, Iizuka tuvo una conversación con sus antiguos compañeros de trabajo, sugiriendo un juego de Sonic, y así Ohshima y compañía se involucraron.

Se está creando con alguna orientación de Sonic Team, pero Arzest es el desarrollador «100%»:

«Sonic Superstars es desarrollado por Arzest, pero Sonic Team en Japón está trabajando con ellos en el diseño y algunos otros elementos. Arzest y Ohshima-san son 100% los desarrolladores del juego».

Arzest se fundó en 2010 y comenzó su vida con el lanzamiento de Wii Play: Motion. Desde entonces ha pasado a juegos como Yoshi’s New Island, Hello! Pikmin, la serie Mario & Luigi en 3DS y anteriormente trabajó en juegos como Balan Wonderworld y participó en el desarrollo de Balan Wonderworld.

Aparte del diseño de personajes de Sonic, Naoto Ohshima también trabajó en el diseño de niveles en el juego original de Sonic the Hedgehog. En el nuevo juego, creó un personaje completamente nuevo al que Sonic y sus amigos tendrán que enfrentarse.

También se reveló que el compositor de Sonic the Hedgehog 3 y Sonic Adventure, Jun Senoue, es el director musical de Superstars, con otros como el compositor Tee Lopes (Sonic Mania) contribuyendo a la banda sonora.

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