Después del Antiguo Egipto, la Italia del Renacimiento y la era vikinga, Ubisoft ha lanzado otra franquicia de Assassin’s Creed con escenarios históricamente precisos. Esta vez muestra impresionantes imágenes de la Bagdad del siglo IX.
El problema para los animadores de Ubisoft fue que la Bagdad del siglo IX ya no existía y tuvieron que recrearla para su última creación, Assassin’s Creed Mirage.
Raphael Wieland es el historiador radicado en Montreal que asesoró sobre este proyecto durante tres años.
«Fue destruida con el tiempo por la invasión mongola en el siglo XIII, por lo que la mayor parte de lo que tenemos hoy en Bagdad es del siglo XIII en adelante. Pero queríamos tenerlo en el siglo IX, así que tuvimos que trabajar con textos, «, dijo Welland en una entrevista. Antigüedades y museos en todo el mundo.
Siguiendo la tradición de Ubisoft de realizar investigaciones exhaustivas sobre la franquicia Assassin’s Creed, Mirage vuelve a visitar este centro de la Ruta de la Seda. La investigación de Weyland muestra que Bagdad era una ciudad de cultura, arte y ciencia, y eso se nota en la pantalla.
«Intentamos que sea lo más auténtico posible, lo más inmersivo posible y que se sienta lo más vivido posible», dijo.
El juego también incluye misiones secundarias de astronomía y literatura. Antes de estudiar la zona, Welland la vivió.
“En otra vida, fui guía turístico y recorrí Oriente Medio con grupos, una región que conozco tocando y sintiendo”, dijo.
Assassin’s Creed Mirage. (Fuente: Ubisoft)
Luego se especializó en la historia de Medio Oriente. Granos de información de su tesis quedaron enterrados en el juego. «Hay una enciclopedia en el juego para ayudar a los jugadores que quieran profundizar lo más posible en la historia», dijo.
Con un equilibrio entre originalidad y jugabilidad, el juego incluye algunos datos divertidos. Por ejemplo, el desarrollo de la trama en Inglorious Bastards también es relevante para Mirage. Weiland dice que los animadores de Ubisoft le hicieron una pregunta inusual y la respuesta se incluyó en el juego.
Me preguntaron: ¿Cómo cuenta la gente con los dedos? “Comenzarán así y terminarán con el pulgar”, dijo, comenzando con los dedos índice y extendiendo cada uno hasta el meñique antes de revelar el pulgar.
Assassin’s Creed Mirage. (Fuente: Ubisoft)
Los jugadores de Mirage exploran el juego y encuentran hechos sorprendentes a lo largo del camino. Wieland dice que los jugadores examinan los detalles en la pantalla: «La gente dice: ‘Oh, pon un poco de hielo allí, no hay hielo en Medio Oriente'». «¡Sí, las hay! Tenían carreteras a pesar de que eso fue hace 1.200 años», dijo.
En Mirage, dice que la historia ofrece el terreno de juego más interesante, una de las cunas de la civilización.
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