El jefe de publicación de Bethesda, Pete Hines, respondió a las críticas de que la pantalla de inicio de Starfield fue diseñada por un «equipo entusiasta con exceso de trabajo o un equipo al que simplemente no le importa».
El ex desarrollador de Blizzard Mark Kern Tuiteó una captura de pantalla de la pantalla de inicio de Starfield.diciendo: «Las características de las pantallas de bienvenida. La pantalla de bienvenida de un juego puede decir mucho sobre lo motivado que está un equipo y lo orgullosos que están de su trabajo».
La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de envío rápidos por parte de un equipo entusiasta y con exceso de trabajo, o un equipo al que simplemente no le importa.
La pantalla de bienvenida suele tener lugar al final del desarrollo. Los equipos están muy ocupados creando el juego base. Es muy común que la pantalla de bienvenida cambie por completo una vez que el juego se ha lanzado o en el parche 0.
Equipos que se enorgullecen de querer mostrar una buena cara hacia adelante y muchas veces lo repiten justo antes de que comience el juego”, concluyó el comentario de Kern.
O diseñan lo que quieren y esa ha sido nuestra lista durante años y fue una de las primeras cosas que decidimos.
Obtener una opinión es una cosa. Preguntar sobre el «cuidado» de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro «desarrollador».
—Pete Hines (@DCDeacon) 20 de agosto de 2023
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Haynes respondió a la acusación el día de hoy, insistiendo en que esta ha sido la lista del juego «durante años, y fue una de las primeras cosas [the team] ubicado en».
Haynes agregó: «Obtener una opinión es una cosa. Cuestionar el ‘cuidado’ de un desarrollador porque lo habrías hecho de otra manera es muy poco profesional viniendo de otro ‘desarrollador'».
Al momento de escribir, Kern aún no ha reconocido la respuesta de Hines, pero respondió a varios comentaristas que se ofendieron por su declaración.
En noticias relacionadas, la lista completa de logros de Starfield se filtró recientemente en línea.
Como mencioné antes InsiderGamingUna lista de más de 50 logros revela las recompensas por completar algunos hitos importantes de la historia, así como otros por alcanzar ciertos niveles, alinearse con ciertas facciones y completar misiones notables.
Como bien puede imaginar, algunos de ellos son un pequeño spoiler, por lo que ahora podría ser el momento de silenciar algunas palabras y frases para evitar el spoiler. No arruinaré el día de nadie publicando la lista aquí, pero si tienes curiosidad, dirígete a Insider Gaming para ver la lista completa.
Starfield ahora está disponible para precargar en las consolas Xbox Series X / S. Se necesitarán 100,19 GB para la edición estándar o 117,07 GB para la edición premium, que incluye un libro de arte digital y una banda sonora, un paquete de aspectos y la expansión Shattered Space Story. al momento del lanzamiento.
En PC, el juego tiene 139,84 GB, pero la precarga no comienza en Steam hasta el 30 de agosto.
El juego estará disponible para jugar el 6 de septiembre, a menos que compre la versión premium que da acceso con cinco días de anticipación.
Starfield sigue siendo un misterio hasta tan cerca del lanzamiento, aunque surgieron algunos detalles nuevos la semana pasada por cortesía de una sesión de preguntas y respuestas de Discord. Ahora sabemos más sobre el sistema de alojamiento, su prisión y el hecho de que los jugadores pueden esperar que se les unan 20 compañeros. en su viaje por el espacio. .
Para obtener todos los detalles sobre el lanzamiento de Starfield, consulte nuestra Guía de lanzamiento de Starfield.
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