El personaje que construyes en Baldur’s Gate 3 puede determinar la cantidad de interacciones sociales y encuentros de combate en el juego. Los capítulos ofrecen diferentes estilos de juego que te permiten experimentar el juego de rol de maneras únicas, fomentando partidas repetitivas. Una posible forma de participar en el juego es convertirse en un locutor misterioso.
Como sugiere el nombre, los lanzadores de hechizos en Baldur’s Gate 3 dependen principalmente del uso de sus hechizos tanto dentro como fuera de combate. Las clases que son lanzadores de hechizos en el juego son brujos, druidas, bardos, clérigos, magos y hechiceros.
Si estás buscando jugar como usuario en tu próxima fase de juego pero no estás decidido qué versión elegir, consulta las opciones a continuación y siéntete libre de usar o inspirarte en una.
Nota: Esta lista es subjetiva y sólo refleja las opiniones del autor.
cuales son los mejores locutor construye en Baldur’s Gate 3?
3) Colegio Valor Bard
Los bardos de Baldur’s Gate 3 pueden usar sus talentos para actuar y dirigirlos para crear magia. Tienen la forma más singular de usar la magia entre todos los demás lanzadores, lo que los convierte en una opción interesante para los juegos de rol.
Para comenzar a crear tu College of Valor Bard, estas son las opciones que puedes elegir al elegir un personaje:
- carrera: tiffling o enano
- fondo: el artista
- Competencias de habilidadPerformance, percepción, acrobacia.
- Puntuaciones de habilidad: carisma y destreza
Los bardos pueden apoyar a sus aliados utilizando Bardic Inspiration, una acción adicional que otorga 1d6 adicionales para ataque, habilidad, pruebas y tiros de salvación. En niveles más altos, los dados adicionales aumentan.
En el Nivel 2, los bardos aprenden la canción de descanso, un procedimiento que imita el efecto de un descanso breve, esencialmente dando al grupo tres descansos breves en lugar de dos. Esta clase también aprende Jack of All Trades, una habilidad que te permite agregar la mitad de tu bonificación de competencia a las pruebas de habilidad que no dominas.
Al alcanzar el nivel 3, los bardos finalmente pueden elegir College of Valor como subclase. Esta subclase mejora la habilidad de Inspiración de Bardik para hacerla más útil durante el combate en Baldur’s Gate 3.
Además de su capacidad para brindar apoyo, los bardos tienen acceso a toda su lista de hechizos.
2) Sacerdote de la Luna
Además de su capacidad para usar hechizos, los druidas se diferencian por su habilidad Wild Shape en Baldur’s Gate 3. Wild Shape les permite transformarse en un animal con diferentes habilidades (dos veces por período de descanso prolongado).
La subclase Círculo de la Luna, disponible en el nivel 2, hace que la habilidad Forma salvaje del druida sea aún más divertida de usar al agregar animales a la lista de posibles transformaciones que podrían ser inaccesibles para las otras dos subclases. Además, mejora las habilidades de combate del druida durante Wild Shape.
Para obtener el círculo Moon Priest, sigue estas opciones al crear el personaje.
- carrera: enano del bosque o semielfo, gnomo del bosque
- fondo: un héroe popular
- Competencias de habilidad: tratar con animales y cualquiera de las otras opciones posibles
- Puntuaciones de habilidad: La sabiduría y la Constitución
Los druidas pueden cambiar libremente cualquiera de sus hechizos conocidos en cualquier momento fuera del combate. Sin embargo, los espacios para hechizos aún pueden agotarse y cambiar de hechizo no los regenera.
Otra cosa a tener en cuenta sobre los druidas es que su salud mientras tienen forma salvaje es diferente de su salud fuera de ella. Si su HP cae a cero mientras está en forma salvaje, volverá a su forma normal con la misma cantidad de salud que tenía antes de la transformación.
Básicamente, esto significa que los druidas tienen dos barras de salud. Cronometrar tu Wild Shape puede aumentar tu capacidad para permanecer en el juego.
1) Procesador evocacional
El Mago tiene la friolera de ocho subclases en Baldur’s Gate 3, cada una de las cuales se centra en una escuela de magia diferente. Cada subclase tiene sus propias ventajas, pero si quieres construir un lanzador enfocado en obtener la mayor potencia de fuego, Evocation Wizard es la mejor opción.
Con esta clase, aprender un hechizo de invocación a partir de pergaminos sólo costaría 25 gramos en lugar de 50 gramos. Elegir esta subclase no excluye la posibilidad de aprender hechizos de otras escuelas a través de pergaminos, pero cualquier cosa fuera de la Escuela de Evocación cuesta el precio estándar.
Estas son las decisiones que debes tomar al crear el personaje como mago conjurador en Baldur’s Gate 3:
- carrera: enano alto
- fondo: sabio o ayudante
- Competencias de habilidad: Elija aquellos que no son proporcionados por el fondo
- Puntuaciones de habilidad: Inteligencia, Constitución
A medida que el mago sube de nivel, obtiene la asombrosa habilidad de restaurar hechizos sin la necesidad de un descanso prolongado. Esto es muy útil si estás intentando hacer muchas cosas antes de que comience el próximo evento principal del campamento.
El Mago ya tiene acceso a una gran cantidad de hechizos. Asegúrate de tomarte el tiempo para cambiarlo y experimentar con algunos de los efectos. Siéntete libre de ampliar el repertorio de tu mago enviándole pergaminos para que aprendan hechizos.
Otra cosa a tener en cuenta sobre los magos de evocación es que pueden lanzar los hechizos de área de efecto más peligrosos sin dañar a sus aliados. Entonces, incluso si tus luchadores de primera línea están involucrados en un combate cuerpo a cuerpo contra grandes grupos de enemigos, siéntete libre de dejar que el mago del grupo lance un hechizo que los dañará a todos.
Estas son las mejores configuraciones de lanzadores en Baldur’s Gate 3. Si estás interesado, también puedes consultar las mejores configuraciones de clases de combate.
editado por
Raquel Semmele
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