Las posibilidades de éxito de MicrosoftNasdaq: MSFTAdquisición de Activision BlizzardNasdaq: ATVINo ha sido tan alto en el período de un año y medio desde que se propuso el acuerdo. De hecho, incluso acciones de videojuegos como Electronic Arts (Nasdaq: EE.) y el programa interactivo Take-Two (Nasdaq: DOS) puede tener espacio para correr como el mayor negocio en los juegos que están a centímetros de la línea de meta.
En cualquier caso, Microsoft parece tener mucho que ganar con los activos de Activision Blizzard. Como tal, también soy optimista con MSFT, pero me mantengo neutral con ATVI.
A $ 92 y cambio, las acciones de Activision Blizzard solo tienen una ganancia de alrededor del 3% antes de alcanzar el precio de adquisición de $ 95 por acción. De hecho, ha sido una larga batalla regulatoria para Microsoft, pero que podría terminar a su favor luego del reciente fallo de un juez que niega la medida de la FTC para detener la afiliación Microsoft-Activision.
Sin duda, el acuerdo no es seguro, ya que la fecha límite de cierre se trasladó al 18 de octubre. Sin embargo, la mayoría de las ganancias de la fusión y el arbitraje se realizaron, y eso fue suficiente para que Warren Buffett vendiera el 70% de su participación en ATVI. De hecho, otro 2-3% más o menos no parece valer la pena, dadas las incógnitas regulatorias que aún pueden quedar por delante. Creo que este es otro movimiento inteligente de Buffett y otra señal de una columna ganadora en Berkshire Hathaway (Bolsa de Valores de Nueva York: BRK.B).
El acuerdo exitoso de Microsoft podría allanar el camino para una carrera de adquisición de juegos
A Microsoft le tomó mucho tiempo superar las batallas regulatorias. Dado el último fallo del juez, ciertamente parece que incluso algún tipo de acuerdo «de gran alcance» es posible siempre que se tomen las medidas adecuadas para satisfacer a los reguladores y consumidores. Si el acuerdo entre Microsoft y Activision Blizzard se cierra este año, creo que habrá comenzado la carrera para unir la industria de los videojuegos.
Sin duda, no habría mucho teatro puro disponible en el mercado público si ATVI desapareciera. Por lo tanto, las empresas que cotizan en bolsa restantes, como EA y TTWO, en realidad pueden estar en un estado más escaso, y tal vez los nuevos especuladores puedan esperar jugar la adquisición por parte de otro gran monstruo tecnológico.
Sin duda, la superposición de mercado de los jugadores de gran capitalización parece estar aumentando. Todos parecen tener algún disfraz en la carrera de la IA, y ahora, los servicios de entretenimiento parecen ser otro campo de batalla a medida que nos acercamos al Metaverso y la computación espacial. Con eso en mente, no me sorprendería si otro gigante tecnológico de $ 1 billón llegara al nivel requerido para adquirir un desarrollador de juegos de las grandes ligas.
Los desarrolladores de videojuegos lo han pasado mal. Sin embargo, veo el mercado como uno que podría mejorarse en manos de un gigante tecnológico rico en efectivo con recursos financieros masivos. Este mayor respaldo financiero puede permitir proyectos más ambiciosos que serían demasiado arriesgados para una empresa independiente.
De hecho, Take-Two Interactive es una compañía de videojuegos que ha logrado un gran éxito con sus masivos y ambiciosos juegos de mundo abierto como Grand Theft Auto Y redención muerta roja. Con esa experiencia, la empresa podría ser la mejor opción para un comprador potencial que busque competir con Microsoft en el mercado de los videojuegos.
Mantener contentos a los consumidores puede ser la clave para mejorar las probabilidades de ofertas
Microsoft mantiene la franquicia FPS (First Person Shooter) propiedad de Activision Obligaciones en PlayStations por otros 10 años. Con un acuerdo vinculante en vigor, los jugadores de PlayStation están felices. Sin embargo, son los jugadores de Xbox los que más se benefician del acuerdo de luz verde de Activision Blizzard.
Sin lugar a dudas, Xbox Game Pass ha sido nada menos que una excitación para diferentes jugadores. Con el lanzamiento de títulos de Activision y Blizzard en la plataforma, los jugadores obtendrán más por su dinero y Microsoft podrá justificar más aumentos de precios. De cualquier manera, el acuerdo parece ser beneficioso para todas las partes involucradas, especialmente para el consumidor.
Mientras los consumidores se beneficien, aún puede haber una posibilidad razonable de que se completen mega acuerdos a pesar de que los reguladores antimonopolio parecen dispuestos a tomar medidas enérgicas contra la gran tecnología. Dado que es probable que Activision Blizzard salga al mercado, buscaré otros grandes sombreros para sacar una página de la guía de adquisición de Microsoft. Sí, es difícil superar los obstáculos regulatorios, pero Microsoft ha demostrado que es posible a pesar de los titulares que advierten que la gran tecnología se está volviendo demasiado poderosa.
¿Se compran acciones de Microsoft, según los analistas?
Volviendo a Wall Street, las acciones de MSFT aparecen como una compra fuerte. De las 35 calificaciones de los analistas, hay 31 órdenes de compra, tres órdenes de retención y una recomendación de venta. El objetivo del precio medio de las acciones de Microsoft es de 371,20 dólares, lo que indica un potencial alcista del 8,5%. Los objetivos de precios de los analistas oscilan entre $232,00 por acción y un máximo de $425,00 por acción.
¿Es Wall Street optimista sobre las acciones de videojuegos?
Mirando las otras tres acciones mencionadas en el artículo utilizando la herramienta de comparación de TipRanks, los analistas parecen ser más optimistas con TTWO, dándole una calificación de compra fuerte. Sin embargo, las tres acciones a continuación tienen un potencial alcista relativamente pequeño, al menos según los objetivos de precios de los analistas.
línea de fondo
Mientras Microsoft intenta adquirir Activision Blizzard, espero que otras grandes empresas tecnológicas tomen nota a medida que las cosas se vuelven más serias con respecto a los juegos.
Es difícil saber si hay más consolidación de industrias en las cartas a partir de aquí. De todos modos, me encantan los jugadores como EA y TTWO a largo plazo, porque podrían ser los últimos objetivos que incluso pueden ayudar al campo de los videojuegos.
divulgación
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