Un representante de una organización dedicada al crecimiento de la industria de los videojuegos en Alberta dijo que espera que los trabajadores despedidos por una popular empresa de desarrollo de Edmonton puedan permanecer en la ciudad.
Madison Cott, directora de iniciativas estratégicas de la organización sin fines de lucro Interactive Arts Alberta, dijo a CTV News Edmonton el jueves que BioWare despedirá a 50 de sus empleados, lo que tendrá como resultado un efecto dominó dentro de la comunidad de jugadores.
«Realmente abrieron el camino para Alberta», dijo Cote. «Eran la columna vertebral. Durante mucho tiempo, fueron los únicos desarrolladores de juegos de primer nivel en toda Alberta.
«(Los recortes de empleo) definitivamente tendrán un impacto en toda la sociedad. Es algo que si nos enfocamos más en tener una estrategia sostenible a largo plazo y no solo en las grandes empresas, y nuestras empresas actuales son pequeñas, definitivamente podemos construir un ecosistema fuerte aquí. «.
BioWare, fundada en 1995 y que ha producido juegos aclamados por la crítica como Mass Effect, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights y Dragon Age, empleaba hasta 400 personas en 2009. Fue adquirida por el gigante de la industria de los juegos Electronic Arts en 2008.
«BioWare allanó el camino para lo que tenemos aquí», afirmó Kott. «Hicieron posible el desarrollo de videojuegos aquí y trajeron algunos de los mejores talentos del mundo. Hay una razón por la que Edmonton es famoso y la razón por la que somos como somos es BioWare».
Electronic Arts dijo en su sitio web que «repensar» su enfoque de desarrollo «significa inevitablemente realinear nuestro equipo para adaptarse a las próximas necesidades del estudio».
BioWare dice que los empleados afectados por los despidos recibirán los recursos para postularse para otras oportunidades internas.
En una declaración a CTV News Edmonton, Garrett Koehler, secretario de prensa de Nate Globisch, ministro de Arte, Cultura, Estatus y Mujeres de la provincia, dijo que si bien «no hay financiación específica para el sector del juego», el gobierno está «explorando opciones». para garantizar que Alberta pueda ser competitiva a la hora de atraer inversiones». a la industria de medios digitales interactivos.
Kott dijo que es común que los desarrolladores despidan personal antes de que se lance un juego importante, por lo que es importante mantener el talento internamente.
«Lo que más nos gustaría ver son las oportunidades aquí en Edmonton o Alberta, para que la gente pueda seguir viviendo aquí, pero también para que las empresas de Alberta puedan seguir creciendo en lugar de ser simplemente pequeñas o grandes». «Realmente estamos construyendo (las empresas medianas) para que podamos tener un ecosistema sostenible donde podamos ser competitivos a nivel global porque somos realmente competitivos», dijo.
Randy Boissonault, diputado de Edmonton y ministro de Empleo del gobierno federal, dice que el sector tecnológico de Canadá está creciendo.
«Creo que parte del enfoque en el mundo de los juegos cambiará, pero creo que esos trabajos seguirán siendo necesarios», dijo Boissonault a CTV News Edmonton. «Tengo gran confianza en el éxito de BioWare en Edmonton».
Con archivos de Brandon Lynch de CTV News Edmonton
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